REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> Edycja wideo >> Adobe Photoshop

Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

Okej, rozbijmy, jak stworzyć portret bąbelkowy w Photoshop CS3. Chociaż jest to trochę przestarzałe, podstawowe zasady pozostają takie same w nowszych wersjach. Będzie to wymagało kilku kroków, od izolowania tematu do tworzenia bąbelków i ich integracji.

i. Przygotuj obraz

1. Otwórz swój portret w Photoshop CS3: Przejdź do `plik> Open` i wybierz swój obraz. Wybierz portret z wyraźnym tłem lub taki, który można łatwo odizolować.

2. powielaj warstwę: Ma to kluczowe znaczenie dla nieniszczącej edycji. Przejdź do `warstwa> duplikat warstwy`. Zmień nazwę nowej warstwy coś w rodzaju „tematu”.

3. Izoluj temat (najważniejszy i często czasochłonny krok): Musisz usunąć tło, pozostawiając tylko osobę/temat. Wybierz metodę opartą na złożoności tła:

* Magic Wand Tool (W): Najlepiej na tle z dobrym kontrastem. Kliknij obszary tła za pomocą magicznej różdżki, dostosowując * tolerancję * (na pasku opcji u góry), aż wybierzesz większość tła. Następnie przejdź do `select> inverse`, aby wybrać temat.

* Szybkie narzędzie wyboru (w): Działa lepiej niż magiczna różdżka, aby uzyskać nieco bardziej złożone tła. Kliknij i przeciągnij temat, aby go wybrać. Użyj `alt` (opcja na MAC) podczas przeciągania do * Odejmij * od wyboru.

* narzędzie pióra (p): Najbardziej precyzyjne, ale czasochłonne. Narysuj ścieżkę wokół tematu. Zamknij ścieżkę, klikając punkt początkowy. Kliknij prawym przyciskiem myszy ścieżkę i wybierz „Wybór”. Ustaw promień * pióra * na małą wartość (1 lub 2 piksele), aby uzyskać nieco gładszą krawędź.

* Filtr wyodrębnia (filtr> Extract ...): Metoda potężna, choć starsza. Użyj * narzędzia Edge Breglamer *, aby malować wokół krawędzi tematu. Użyj * narzędzia wypełnienia * (wiadra), aby wypełnić wnętrze wybranego obszaru. Kliknij „Podgląd”, aby zobaczyć wynik, a następnie wyreguluj narzędzie * oczyszczania * lub * narzędzie do dotykania krawędzi * w razie potrzeby. Kliknij „OK”, aby wyodrębnić temat nowej warstwy.

Ważne: Powiększ (Ctrl/CMD + +), aby dokładnie udoskonalić swój wybór. Użyj narzędzi selekcji (magiczna różdżka, szybki wybór, lasso) w połączeniu z:

* `Wybierz> Modyfikuj> kontrakt` lub `` rozwinąć, aby dostroić krawędzie.

* `Wybierz> Zmodyfikuj> Feather`, aby nieco zmiękczyć krawędzie.

* `Wybierz> Zmodyfikuj> granica ', aby krawędź była szersza, a następnie wyciąć ją lub pierzastać

* `Select> Inverse` (CTRL/CMD + Shift + I) Aby przełączyć między wybraniem obiektu a tłem.

4. Usuń tło: Po wybraniu pacjenta naciśnij `delete ', aby usunąć tło na warstwie„ obiekt ”. Powinieneś teraz zobaczyć podmiot odizolowany na przezroczystym tle.

* Alternatywnie, utwórz maskę, idąc do warstwy> Maska warstwy> Wybór ujawnienia.

ii. Utwórz efekt bańki

1. Nowa warstwa dla bąbelków: Utwórz nową warstwę (`warstwa> nowa> warstwa ') i nazwij ją„ bąbelkami ”. Umieść tę warstwę * poniżej * warstwa „podmiotu” w panelu warstw.

2. Kształt bąbelkowy (podstawowy):

* narzędzie eliptyczne marki (m): Wybierz to narzędzie. Przytrzymaj `Shift` podczas przeciągania, aby stworzyć idealne okrąg (podstawowy kształt bąbelkowy).

* wypełnij jasnym kolorem: Wybierz jasny kolor, taki jak bardzo jasnoniebieski lub biały (#E0F2F7 to dobry punkt wyjścia) jako kolor pierwszego planu. Użyj narzędzia „Paint Bucket (G)”, aby wypełnić koło tym kolorem.

* Pozycjonowanie: Użyj narzędzia „ruch (v)”, aby ustawić bańkę tam, gdzie chcesz na obrazie.

* Opcje mieszania: Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę bąbelkową i wybierz opcje mieszania. W polu opcji mieszania wybierz fazę i wytłoczenie, kontur i cień wewnętrzny. Graj z ustawieniami, aż uzyskasz efekt, który lubisz.

3. Kształt bąbelkowy (bardziej realistyczny - wymaga gradientów i mieszania):

* narzędzie eliptyczne marki (m): Tak jak poprzednio, utwórz okrąg.

* Gradient Fill: Wybierz narzędzie „Gradient (G)”. Na pasku opcji u góry wybierz *gradient promieniowy *.

* Kolory gradientu: Kliknij podgląd gradientu na pasku opcji, aby otworzyć edytor gradientu.

* Utwórz gradient, który przechodzi od białego do twojego jasnego koloru (np. #E0f2f7), a następnie z powrotem do białej. To stworzy najważniejsze informacje. Możesz dostosować pozycje kolorów, aby zmienić umieszczenie i intensywność wyróżnienia.

* Zastosuj gradient: Kliknij i przeciągnij od środka koła na zewnątrz. To powinno nadać bańce efekt najważniejszego.

* Tryb mieszania: Eksperymentuj z różnymi trybami mieszania warstwy „bąbelków” (w panelu warstw). „Nakładka” lub „ekran” może często dobrze wyglądać.

* krycie: Dostosuj krycie warstwy, aby dopracować przezroczystość bańki.

4. Odbicie/podkreślenie:

* małe białe koło: Utwórz bardzo małe białe koło za pomocą eliptycznego narzędzia marki.

* Feather: Przejdź do `wybierz> Modyfikuj> Feather` i nadaj mu mały promień piór (np. 2-5 pikseli, w zależności od rozdzielczości obrazu).

* wypełnij białym: Wypełnij wybór białym.

* Pozycja: Umieść ten mały, pierzasty biały koło na bańce, aby stworzyć wyróżnienie/odbicie.

* krycie: Zmniejsz krycie tej warstwy podświetlania, aby była subtelna. Możesz zgrupować te warstwy, a następnie zmniejszyć krycie.

5. różni się rozmiar i umieszczenie bąbelków:

* duplikat bąbelków: Zduplikuj warstwę bąbelkową (lub grupę warstw, jeśli użyłeś podświetleń). `Warstwa> duplikat warstwy '.

* transformacja (ctrl/cmd + t): Użyj narzędzia „Transform”, aby zmienić rozmiar, obrócić i zmienić położenie zduplikowanych bąbelków. Przytrzymaj `shift ', aby zachować proporcje podczas zmiany rozmiaru. Stwórz bąbelki o różnych rozmiarach, aby stworzyć bardziej naturalny wygląd.

* różni się krycie: Zmień krycie poszczególnych warstw bąbelkowych, aby dodać głębokość. Pęcherzyki dalej powinny być mniej nieprzezroczyste.

* Umieszczenie: Rozłóż bąbelki wokół tematu. Rozważ źródło światła i przepływ kompozycji. Nakładaj niektóre bąbelki. Skoncentruj więcej bąbelków w pobliżu twarzy i włosów.

6. Kolory bąbelkowe (opcjonalnie): Możesz dodać subtelne warianty kolorów do bąbelków:

* Warstwa regulacji odcienia/nasycenia: Utwórz warstwę regulacyjną `odcień/nasycenie (` warstwa> nowa warstwa regulacyjna> Hue/Neatation`).

* klips do warstwy bąbelkowej: Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę odcienia/nasycenia i wybierz „Utwórz maskę przycinania”. Zastosuje to regulację odcienia/nasycenia * tylko * do warstw bezpośrednio pod nim (warstwy bąbelkowe).

* Dostosuj odcień i nasycenie: Dokonaj niewielkich regulacji suwaków odcienia i nasycenia, aby subtelnie zmienić kolory bąbelków.

iii. Zintegruj bąbelki i podmiot

1. cienie i głębokość: Subtelne cienie mogą pomóc w uziemieniu bąbelków i sprawić, że wyglądają bardziej realistycznie.

* Utwórz warstwę cienia: Utwórz nową warstwę * poniżej * warstwa „bąbelków” (ale powyżej dowolnego tła, którą możesz dodać później).

* narzędzie pędzla (b): Wybierz miękką, okrągłą pędzel z niską krycie (około 10-20%). Wybierz ciemny kolor (często nieco ciemniejsza wersja koloru tła jest często najlepsza).

* pomaluj subtelne cienie: Pomaluj małe cienie pod bąbelkami, gdzie naturalnie rzuciłyby cień na temat lub inne bąbelki.

2. Udoskonalenie przedmiotu (w razie potrzeby):

* wyostrz: Jeśli badany wygląda zbyt miękko w porównaniu z bąbelkami, możesz zastosować bardzo subtelny filtr wyostrzenia (`Filter> Wyostrzenie> Maska Unsharp`). Użyj bardzo małych wartości (np. Ilość:20%, promień:1 piksel, próg:3 poziomy).

* Korekta kolorów: Upewnij się, że kolory pacjenta są zgodne z ogólnym nastrojem obrazu. Użyj warstw regulacji (krzywe, równowaga kolorów itp.), Aby dokonać subtelnych regulacji.

3. tło (opcjonalnie): Możesz dodać tło do obrazu:

* Kolor solidny: Utwórz nową warstwę na samym dole i wypełnij ją solidnym kolorem.

* tło gradientu: Utwórz gradient za pomocą narzędzia gradientu (G) na nowej warstwie u dołu.

* tekstura: Znajdź teksturę online i umieść ją na warstwie na dole. Dostosuj tryb mieszania i krycie warstwy tekstury, aby połączyć ją z obrazem.

iv. Ostateczne akcenty

1. Ogólna korekta kolorów: Dodaj końcową warstwę regulacyjną w samym górnym rogu panelu warstw (np. „Curves” lub „Balance kolorów”), aby dokonać ogólnej regulacji kolorów całego obrazu.

2. wyostrz (subtelny): Jako ostatni krok możesz zastosować * bardzo * subtelny filtr wyostrzenia do całego obrazu (`Filter> Wyostrzenie> Maska Unsharp`), aby zapewnić mu nieco większą chrupkość. Użyj bardzo małych wartości.

3. Zapisz swoją pracę: Zapisz swoją pracę jako plik „.psd`, aby zachować warstwy, abyś mógł ją edytować później. Następnie zapisz kopię jako „.jpg” do udostępniania.

Ważne wskazówki dotyczące Photoshop CS3:

* Nieniszcząca edycja: Zawsze pracuj nad zduplikowanymi warstwami. Użyj warstw regulacji i masek warstw, aby wprowadzić zmiany bez trwałej zmiany oryginalnych danych obrazu.

* Zoom w: Zwróć uwagę na szczegóły. Powiększ do 100% lub wyższej, aby udoskonalić selekcje i pociągnięcia pędzla.

* eksperyment: Nie bój się wypróbować różnych technik i ustawień. Najlepszym sposobem nauki jest.

* Naucz się skrótów klawiatury: Skróty klawiatury znacznie przyspieszą Twój przepływ pracy.

Daj mi znać, jeśli masz jakieś konkretne pytania lub utkniesz na określonym kroku! Powodzenia!

  1. Jak korzystać z Adobe Camera Raw i Photoshop, sprawiają, że obrazy krajobrazowe pop.

  2. Jak korzystać z trybów mieszania Photoshopa do portretowania sztuki

  3. Jak korzystać z trybów mieszania Photoshopa do portretowania sztuki

  4. Jak poprawić balans bieli w Photoshopie:przewodnik

  5. Jak korzystać z zastępowania nieba w Photoshopie (krok po kroku!)

Adobe Photoshop
  1. Jak zrobić własne niestandardowe pędzle w Photoshopie

  2. Jak stworzyć kreatywne lightroom, opracowując ustawienia wstępne do portretów

  3. Podstawowy samouczek Photoshopa, jak dodać kreatywne nakładki swoich portretów

  4. Jak retusz portret z pędzlem regulacyjnym w Lightroom

  5. 10 najlepszych darmowych edytorów filmów QuickTime (MOV)

  6. Jak napisać slasher

  7. Czy nadszedł czas, aby wrócić do Final Cut Pro?