i. Zrozumienie koncepcji i przygotowanie obrazu:
* Cel: Podstawową ideą jest stworzenie wizualnej iluzji rozpadu, fragmentacji lub transformacji w bąbelki. Zwykle wiąże się to z zdjęciem portretowym (preferowane jest wysokie rozdzielczość) i pewne kreatywne wykorzystanie selekcji, rozmycie i być może nakładki tekstur bąbelkowych.
* Przygotowanie obrazu:
* Wybierz dobry portret: Użyj wyraźnego, dobrze oświetlonego zdjęcia. Strzał w głowę lub portret o stosunkowo prostym tle działa najlepiej.
* zduplikuj warstwę: Przejdź do warstwy> duplikat warstwy (lub Ctrl+J / CMD+J). To tworzy kopię bezpieczeństwa, do którego zawsze możesz powrócić.
* Konwertuj na obiekt inteligentny (opcjonalnie, ale zalecany): Kliknij prawym przyciskiem myszy zduplikowaną warstwę w panelu warstw i wybierz „Konwertuj na Smart Obiekt”. Jest to * niezwykle przydatne *, ponieważ pozwala zastosować filtry nie-niszczące (zawsze możesz je edytować lub usunąć później). Może nie być dostępny w CS3, jeśli nie, pomiń ten krok.
ii. Metoda 1:Za pomocą wyboru i rozmycia (technika podstawowa)
Jest to stosunkowo proste podejście. Nie chodzi o idealne bąbelki, a więcej o ogólny efekt rozpadu.
1. Dokonaj wyborów: Użyj narzędzia Lasso, narzędzi markizy (eliptyczny) lub narzędzia szybkiego wyboru (trudniejsze w CS3, ale warto spróbować), aby wybrać sekcje twarzy lub obszar, który chcesz „bańki”. Pomyśl o tym, jak chcesz, aby efekt się rozprzestrzenił. Spróbuj wybrać kształty okrągłe lub półkoliste.
* * Feathering:* Przed dokonaniem wyboru ustaw mały promień piór na pasku opcji (np. 3-5 pikseli). To zmiękczy krawędzie twoich wyborów.
* * Dodaj do wyboru:* wstrzymaj zmianę podczas wyboru, aby dodać więcej obszarów.
* * Odejmij od wyboru:* wstrzymaj alt/opcję podczas wybierania w celu usunięcia obszarów.
2. Zastosuj rozmycie:
* Przejdź do filtra> Blur> Gaussian Blur.
* Dostosuj suwak promieniowania, aby zacierać wybrane obszary. Eksperyment, aby znaleźć dobrą równowagę. Ilość rozmycia określi, jak wyglądałby „rozproszony” obszar. Mniejszy promień po prostu zmiękczy krawędzie, większy sprawi, że będzie wyglądał bardziej podobny do bańki.
3. Powtórz: Powtórz kroki 1 i 2 dla różnych obszarów twarzy/portretu, zmieniając rozmiary wyboru, promień rozmycia i lokalizacje. Nakładaj niektóre wybory, aby stworzyć bardziej organiczny, mniej blokowy efekt.
4. Maskowanie (opcjonalnie): Dodaj maskę warstwy do warstwy (warstwa> Maska warstwy> ujawnij wszystko). Użyj miękkiego czarnego pędzla do malowania na masce, subtelnie łącząc rozmyte obszary z powrotem do oryginalnego obrazu. Pomaga to wygładzić przejścia.
iii. Metoda 2:Korzystanie z nakładki i przesunięcia tekstury (bardziej realistyczne)
Ta metoda polega na użyciu obrazu tekstury bąbelkowej i filtra wyparcia (jeśli jest dostępny w CS3).
1. Znajdź lub utwórz teksturę bąbelkową: Wyszukaj obraz faktury bąbelkowej wolnej od członków rodziny królewskiej online (np. „Bubble Tekstura bezproblemowa”). Możesz także stworzyć własne, fotografując wodę z mydłem lub arkusz bąbelkowy. Zapisz go jako osobny plik. Upewnij się, że konsystencja bąbelkowa jest dość wysoka rozdzielczość.
2. Utwórz mapę przemieszczenia (plik PSD): To kluczowy krok. Filtr przemieszczenia wykorzystuje obraz w skali szarości (mapa przemieszczenia) do zmiany pikseli. Rozmyta wersja twojej faktury bąbelkowej działa dobrze.
* Otwórz obraz tekstury bąbelkowej w Photoshopie.
* Przejdź do obrazu> Tryb> Skala szarości.
* Zastosuj niewielką rozmycie Gaussa (filtr> Rozmycie> Gaussowskie rozmycie). Dobrym punktem wyjścia jest promień 2-5 pikseli.
* Zapisz skalę szarości, niewyraźną teksturę bąbelkową jako plik PSD (np. „Bubble_displacement.psd”).
3. Zastosuj filtr przemieszczenia:
* Z powrotem w dokumencie portretowym wybierz warstwę portretową, którą powielałeś.
* Dokonaj wyboru obszaru, który chcesz zmienić w bąbelki (jak opisano w metodzie 1). Lekko unieś wybór.
* Przejdź do filtra> Zniekształcenie> Wyparcie.
* Pojawi się okno dialogowe. Ustaw wartości „skala pozioma” i „skala pionowa”. Najpierw eksperymentuj z niższymi wartościami (np. 5-15). Wyższe wartości spowodują bardziej ekstremalne zniekształcenie. W przypadku „mapy przemieszczenia„ wybierz „rozciągnięcie”. W przypadku „niezdefiniowanych obszarów„ Wybierz „Powtórz piksele krawędzi”.
* Kliknij „OK”. Photoshop będzie wyświetlał monit o wybranie utworzonego pliku PSD mapy przemieszczenia. Wybierz „Bubble_displacement.psd”.
4. Nakładka tekstura bańki:
* Otwórz swój oryginalny obraz faktury bąbelkowej w Photoshopie.
* Wybierz wszystkie (CTRL+A / CMD+A) i Kopiuj (Ctrl+C / CMD+C).
* Wklej (ctrl+v / cmd+v) tekstura bąbelkowa w dokumencie portretowym * powyżej * warstwa portretowa.
* Utwórz maskę przycinającą:kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę tekstury bąbelkowej w panelu warstw i wybierz „Utwórz maskę przycinającą”. To sprawia, że tekstura jest widoczna tylko w warstwie poniżej (warstwa portretowa).
* Zmień tryb mieszania warstwy tekstury bąbelkowej. Eksperymentuj z „ekranem”, „nakładką”, „miękkim światłem” lub „pomnóż”, aby zobaczyć, który tryb mieszania daje najlepszy wynik. Dostosuj krycie warstwy, aby kontrolować siłę efektu.
5. udoskonal maski i mieszanie: Użyj masek warstwy zarówno na przesuniętej warstwie portretowej, jak i warstwie tekstury bąbelkowej, aby dopracować efekt. Użyj miękkiego pędzla, aby mieszać krawędzie, usuń niechcianą teksturę lub ujawnić więcej oryginalnego portretu.
iv. Wskazówki i rozwiązywanie problemów dla Photoshop CS3:
* Nieniszcząca edycja: Używanie inteligentnych obiektów (jeśli są dostępne) dla filtrów jest * wysoce * zalecane, nawet jeśli jest to opcjonalne. Jeśli nie masz inteligentnych obiektów, utwórz zduplikowane warstwy przed zastosowaniem jakichkolwiek filtrów, abyś mógł powrócić w razie potrzeby.
* Wybór: Kluczowe jest opcje opanowania. Nie spiesz się i ćwicz z różnymi narzędziami selekcji. Powiększ, aby uzyskać dokładniejsze wybory.
* Promień rozmycia: Eksperymentuj z różnymi ustawieniami promienia rozmycia, aby osiągnąć pożądany wygląd.
* Tryby mieszania: Tryby mieszania to twój przyjaciel! Eksperymentuj z różnymi trybami mieszania, aby zobaczyć, jak wpływają one na interakcję między warstwami.
* krycie: Użyj suwaka krycia, aby kontrolować ogólną intensywność wpływu na każdą warstwę.
* kolejność warstwy: Kolejna kolejność warstw w panelu warstw ma kluczowe znaczenie. Upewnij się, że tekstura bańki znajduje się nad warstwą portretową, nad którą pracujesz.
* wydajność: CS3 może być powolny z złożonymi efektami. Często oszczędzaj swoją pracę. Zamknij niepotrzebne aplikacje, aby uwolnić pamięć.
* Wypieraj dostępność filtra: Sprawdź dwukrotnie, że filtr wypierania jest obecny w wersji CS3. Znajduje się pod filtrem> Zniekształcenie> Przesunięcie.
* Nie przesadzaj: Subtelny efekt często wygląda lepiej niż zbyt wyolbrzymiony.
* Gradients: Spróbuj dodać gradienty, które przechodzą od czarnego do przezroczystego do maski tekstury bąbelkowej. To sprawi, że pęcherzyki zniknęły i wychodzą naturalnie.
Przykładowa struktura warstwy (metoda 2):
* górna warstwa: Tekstura pęcherzyka (z maską przycinającą nałożoną do przesuniętej warstwy portretowej poniżej)
* Środkowa warstwa: Przemieszczona warstwa portretowa (z zastosowanym filtrem selekcji i przemieszczania)
* dolna warstwa: Oryginalna warstwa portretowa (nietknięta)
Ważne rozważania:
* Złożoność: Efekt ten może być stosunkowo złożony, szczególnie w przypadku metody przemieszczenia. Nie zniechęcaj się, jeśli potrzeba praktyki, aby się z tym pogodzić.
* Eksperymenty: Najlepsze wyniki pochodzą z eksperymentów. Wypróbuj różne ustawienia, techniki i podejścia, dopóki nie znajdziesz czegoś, co działa dobrze dla twojego obrazu i pożądanego stylu.
* Styl wizualny: Pomyśl o ogólnym nastroju i stylu, który chcesz osiągnąć. Czy chcesz subtelnego, realistycznego efektu czy bardziej stylizowanego i dramatycznego?
Podążając za tymi krokami i eksperymentując z technikami, powinieneś być w stanie stworzyć przekonujący i atrakcyjny wizualnie efekt portretu bąbelkowego w Photoshop CS3! Powodzenia!