REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Przewodnik po produkcji wideo >  >> Wideo >> Muzyka i Dźwięk

Jak zespół Last of Sound projektuje postapokaliptyczny świat

Ostatni z nas to doceniona przez krytyków gra wideo, której akcja rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie, w którym infekcja grzybicza zamieniła większość ludzkości w stworzenia przypominające zombie. Świat gry jest niezwykle szczegółowy i wciągający, a przy jego projektowaniu widać, że wiele przemyśleń.

Jednym z najważniejszych aspektów tworzenia wiarygodnego postapokaliptycznego świata jest projekt dźwięku. Dźwięki w Last of Us są niezbędne do tworzenia nastroju i atmosfery gry, a także odgrywają kluczową rolę w rozgrywce.

Oto kilka sposobów, w jakie zespół dźwiękowy Naughty Dog stworzył wciągający krajobraz dźwiękowy The Last of Us:

Dźwięki otoczenia:

- Dźwięki otoczenia w Last of Us mają na celu stworzenie poczucia opuszczenia i izolacji. Świat gry jest często niesamowicie cichy, słychać jedynie od czasu do czasu odgłosy wiatru, deszczu lub odległego śpiewu ptaków. Pomaga to wytworzyć poczucie napięcia i niepewności.

- Dźwięki otoczenia również zmieniają się dynamicznie w zależności od otoczenia. Na przykład dźwięki w lesie różnią się od dźwięków w mieście, a dźwięki zmieniają się wraz ze zmianą pogody. Pomaga to stworzyć bardziej realistyczne i wciągające wrażenia.

Dźwięki postaci:

- Dźwięki postaci w Last of Us zostały zaprojektowane tak, aby były realistyczne i wiarygodne. Aktorzy głosowi wykonali niesamowitą robotę, uchwycąc emocje bohaterów, a efekty dźwiękowe ich ruchów są bardzo dobrze zrobione.

- Postacie komunikują się ze sobą za pomocą różnych dźwięków. Na przykład będą gwizdać, aby zwrócić na siebie uwagę, a gdy nie będą mogły mówić, będą używać sygnałów ręcznych do komunikacji. Pomaga to stworzyć poczucie realizmu i koleżeństwa między postaciami.

Efekty dźwiękowe:

- Efekty dźwiękowe w Last of Us służą do stworzenia poczucia zanurzenia i realizmu. Gra oferuje szeroką gamę efektów dźwiękowych, od odgłosów wystrzałów i eksplozji po odgłosy kroków i kropel wody.

- Efekty dźwiękowe są również wykorzystywane do tworzenia poczucia zagrożenia. Na przykład dźwięk jęku zombie w oddali może być bardzo niepokojący, a dźwięk kliknięcia pilota może wywołać u gracza ciarki na skórze.

Muzyka:

- Muzyka w Last of Us służy do tworzenia nastroju i atmosfery gry. Ścieżka dźwiękowa gry jest piękna i zapadająca w pamięć, a także pomaga stworzyć poczucie emocji i dramatyzmu.

- Muzyka również zmienia się dynamicznie w zależności od rozgrywki. Na przykład muzyka stanie się bardziej intensywna podczas sekwencji walki i stanie się spokojniejsza podczas sekwencji eksploracji. Pomaga to utrzymać zaangażowanie gracza w grę i stworzyć poczucie ciągłości.

Projekt dźwięku w Last of Us jest naprawdę wyjątkowy i jest to jeden z powodów, dla których gra cieszy się tak dużym uznaniem. Dźwięki w grze są niezbędne do stworzenia wiarygodnego postapokaliptycznego świata, a także odgrywają kluczową rolę w rozgrywce.

  1. Slinky, Smooth i Slow:Zmysłowa lista odtwarzania muzyki bez tantiem

  2. Jak zwiększyć głośność plików multimedialnych

  3. 10 najlepszych programów do miksowania dźwięku do łatwego przycinania dźwięku

  4. Zrób własny sterowiec mikrofonowy

  5. Dźwięk przestrzenny, część 2:uzyskiwanie miksu

Muzyka i Dźwięk
  1. Od list ujęć do scenorysów

  2. Jak zrobić unikalne portrety za pomocą malowania lekkiego

  3. Jak pozować i podłączyć ciało do lepszych portretów

  4. Jak zrobić niski klucz (krok po kroku)

  5. Przysłona i krajobraz Fotografia:Dlaczego f/16 (zawsze) najlepsze

  6. Czy zbliżamy się do końca kina?

  7. Jak zmienić tło wideo za pomocą narzędzi do usuwania tła wideo