Jak wszyscy wiemy, nawet najbardziej oszałamiające wizualizacje wymagają równie niesamowitej i niepowtarzalnej ścieżki dźwiękowej, aby emocje widzów osiągnęły pełny potencjał. Nadzorujący edytor dźwięku i projektant dźwięku Christopher Boyles ze Skywalker Sound omawia swoją pracę i ciężar tworzenia oryginalnych dźwięków do „Avengers:Age of Ultron”, które przetrwają próbę czasu.
Boyles komentuje, że „klang” tarczy Kapitana Ameryki jest bardzo ugruntowanym i oczekiwanym dźwiękiem, który został stworzony przez innych projektantów, którzy byli przed nim i który musi być i jest kontynuowany przez całą serię. Jednak wprowadzenie nowego złoczyńcy, Ultrona, stworzyło okazję i ogromną odpowiedzialność, aby stworzyć unikalny, rozpoznawalny dźwięk, który przetrwa próbę czasu jako „dźwięk Ultrona”.
Dotykając poszukiwań idealnego dźwięku, Boyles dalej omawia tworzenie innych postaci i elementów w filmie nie za pomocą wizualizacji, ale wyłącznie za pomocą dźwięku. Poszukiwania trwały ponad rok, kiedy to w końcu odkrył sklep z łożyskami kulkowymi w Burbank, który dostarczył mu gigantyczne łożysko, z którego nagrał ponad 100 utworów.
Inne nagrania wykonane w trakcie produkcji i postprodukcji pozwoliły Boylesowi stworzyć każde zderzenie i zderzenie metalu, betonu, szkła i przedmiotów przypominających kości i ciało, takich jak pięści Hulka, na każdej scenie walki – każdy mały dźwięk przyczynia się do do stworzenia całego środowiska w systemie dźwięku przestrzennego (oczywiście niektóre dźwięki poruszają się nawet na ekranie i poza nim).