i. Przygotowanie i zasoby
1. Portret:
* Wybierz obraz o wysokiej rozdzielczości. Im lepszy obraz źródłowy, tym lepszy wynik końcowy. Portrety z dobrym oświetleniem i detalami są idealne. Unikaj zbyt rozmytych obrazów.
* Wyczyść tło (opcjonalnie, ale zalecane): Łatwiej jest odizolować obiekt, jeśli tło jest proste. Zawsze możesz później usunąć bardziej złożone tło za pomocą narzędzi selekcyjnych, ale dodaje dodatkowy krok.
2. Obrazy bąbelkowe:
* Znajdź lub utwórz obrazy bąbelkowe: Potrzebujesz obrazów bąbelków. To mogą być:
* Zdjęcia stockowe: Wyszukaj „bąbelek mydlany png”, „bąbelek wodny”, „izolowane bąbelki”. Format PNG jest świetny, ponieważ zwykle ma przezroczyste pochodzenie, oszczędzając czas.
* Zdjęcia: Jeśli masz środki, zrób własne zdjęcia bąbelków! Użyj dobrego oświetlenia (naturalne światło słoneczne jest najlepsze) i ciemne tło, aby wyróżnić bąbelki.
* utworzyło bąbelki: Możesz * spróbować stworzyć je za pomocą pędzli Photoshop, ale o wiele trudniejsze i czasochłonne jest, aby wyglądały realistycznie. Zdecydowanie zalecam używanie istniejących zdjęć.
ii. Photoshop Workflow
1. Otwórz obraz (y) portret i bąbelków:
* W Photoshop CS3 przejdź do „pliku> Otwórz ...” i wybierz swoje obrazy portretowe i bąbelkowe. Otwierają się w osobnych oknach dokumentów.
2. Izoluj temat (w razie potrzeby):
* Jeśli twój portret ma złożone tło:
* Narzędzie wyboru: Użyj „magnetycznego Lasso Tool”, `Polygonal Lasso Tool` lub standardowego narzędzia„ Lasso ”, aby dokładnie wybrać temat na portrecie. „Narzędzie szybkiego wyboru” (jeśli jest obecne w CS3 - nie jestem w 100% pewien, że jest w tej wersji; może to być „narzędzie Magic Wand”) może czasem pomóc w początkowych wyborach, szczególnie jeśli temat dobrze kontrastuje z tłem. Powiększ szczegółową pracę.
* REFINE EDGE (jeśli jest dostępny): Jeśli CS3 ma funkcję „Udostępnianie krawędzi” (może być pod inną nazwą, taką jak „pióro” lub „gładkie” w menu wybranym), użyj go, aby wygładzić krawędzie wyboru, szczególnie wokół włosów. Pomoże to uniknąć ostrego, sztucznego zarysu.
* Kopiuj i wklej: Gdy wybór jest dobry, naciśnij `Ctrl+C` (CMD+C na Mac), aby skopiować. Następnie utwórz nową warstwę (`warstwa> nowa> warstwa ...`) i naciśnij `Ctrl+V` (CMD+V), aby wkleić wybór na nowej warstwie. To izoluje podmiot na własnej warstwie.
* Ukryj/usuń oryginalną warstwę tła: Kliknij ikonę oka obok oryginalnej warstwy tła w panelu warstw, aby ją ukryć lub całkowicie usunąć warstwę.
3. Przenieś obrazy bańki do portretu:
* Wybierz obraz Bubble: W dokumencie obrazu Bubble użyj `Ctrl+A` (CMD+A), aby wybrać cały obraz.
* kopia: Naciśnij `Ctrl+C` (CMD+C).
* wklej do portretu: Przełącz na dokument portretowy i naciśnij `Ctrl+V` (CMD+V). To wkleje obraz bąbelkowy jako nową warstwę.
4. Pozycja i skalowanie bąbelków:
* narzędzie do ruchu (v): Użyj narzędzia ruchu (ikona strzałki u góry paska narzędzi), aby przeciągnąć warstwę bąbelkową i ustaw ją nad twarzą lub nadwoziem pacjenta.
* Free Transform (Ctrl+T lub CMD+T): Naciśnij `Ctrl+T` (CMD+T), aby aktywować narzędzie bezpłatnego transformacji. To pozwala na:
* Skala: Przeciągnij róg rąk, aby zmienić rozmiar bańki. Utrzymaj `` shift` podczas przeciągania w celu utrzymania współczynnika kształtu (zapobiegaj zniekształceniu).
* obracaj: Przesuń kursor tuż za uchwytem narożnym, aby obrócić bańkę.
* kliknij prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać więcej opcji: Kliknięcie prawym przyciskiem prawym przyciskiem prawym prawym prawym przyciskiem myszy pola ograniczającego transformację daje opcje takie jak `` Skeyt`, `Buna`,` perspektywa 'i `` Warp'. Eksperymentuj z nimi, aby pęcherzyki były zgodne z kształtem twarzy lub ciała pacjenta.
5. Tryby mieszania:
* Jest to * kluczowe *, aby bąbelki wyglądały, jakby były częścią obrazu.
* Znajdź panel warstw: Zwykle znajduje się po prawej stronie ekranu.
* Downiste tryb mieszania: W panelu warstw znajdź menu rozwijane, które prawdopodobnie mówi domyślnie „normalne”. To jest tryb mieszania.
* eksperyment: Wypróbuj różne tryby mieszania warstw bąbelkowych. `` Screen ', `` oświadczenie', `` nakładka ',' soft light 'i' 'pomnóż' są często dobrymi punktami początkowymi. Każdy tryb mieszania w różny sposób oddziałuje z warstwami poniżej.
* Screen/Lighten: Tryby te sprawiają, że ciemne obszary warstwy bąbelkowej są przezroczyste, pozwalając na twarz pacjenta na jaśniejsze obszary bańki.
* nakładka/miękkie światło: Tryby te łączą kolory i tony warstwy bąbelkowej z leżącymi warstwami w bardziej subtelny sposób.
* pomnóż: Ten tryb przyciemnia obraz i może być przydatny do tworzenia cieni lub dodawania głębokości.
6. Maski warstwowe (niezbędne):
* Maski warstw pozwalają selektywnie ukrywać lub ujawnić części warstwy bez trwałego usuwania czegokolwiek. W ten sposób będziesz płynnie zintegrować bąbelki.
* Dodaj maskę warstwy: W panelu warstw wybierz warstwę bąbelkową i kliknij przycisk „Dodaj maskę warstwy” u dołu panelu. Wygląda jak prostokąt z kołem w środku. Biały prostokąt pojawi się obok miniatury warstwy.
* narzędzie pędzla (b): Wybierz narzędzie pędzla (B).
* Czarno -białe kolory Fore/Tła: Upewnij się, że kolor pierwszego planu jest ustawiony na *czarny *, a kolor tła jest ustawiony na *biały *. Możesz nacisnąć klawisz „D`, aby zresetować do domyślnych kolorów (czarny pierwszy plan, białe tło) i„ x`, aby je zmienić.
* Malowanie na masce:
* czarny: Malowanie * czarnym * na masce warstwy ukrywa części warstwy bąbelkowej. Użyj tego do usuwania obszarów bąbelków, które pokrywają oczy, usta lub inne ważne rysy twarzy.
* White: Malowanie * białym * na masce warstwy ujawnia części warstwy bąbelkowej. Użyj tego, aby przywrócić obszary bąbelków, które mogłeś przypadkowo usunąć.
* Gray: Malowanie z odcieniami szarości spowoduje częściową przejrzystość.
* Ustawienia pędzla:
* krycie: Dostosuj krycie szczotki na pasku opcji u góry ekranu. Niższe krycie tworzy bardziej subtelne przejścia.
* twardość: Miękka pędzel (niska twardość) stworzy pierzaste krawędzie, co często jest pożądane do mieszania bąbelków. Twarda pędzel stworzy ostre krawędzie.
* Powtórz dla każdej warstwy bąbelkowej: Jeśli używasz wielu obrazów bąbelkowych, powtórz kroki 3-6 dla każdego z nich, tworząc osobne warstwy dla każdej bańki.
7. Dostosowania:
* Bilans kolorów: `Obraz> Regulacje> Bilans kolorów ...` `Dostosuj bilans kolorów warstw bąbelkowych, aby lepiej pasować do ogólnego tonu portretu.
* jasność/kontrast: `Obraz> Regulacja> Jasność/kontrast ... dostosuj jasność i kontrast warstw bąbelkowych, aby pomóc im się wtopić.
* Poziomy: `Obraz> regulacje> Poziomy ... poziomy to potężne narzędzie do regulacji zakresu tonalnego obrazu. Eksperymentuj z suwakami, aby dopracować wygląd pęcherzyków.
* Hue/Neatation: `Obraz> Regulacje> Odcień/nasycenie ... dostosuj odcień i nasycenie warstw bąbelkowych, aby dopracować ich kolor.
8. cienie i wyróżnienia (opcjonalnie, ale poprawia realizm):
* Utwórz nową warstwę (powyżej warstwy bąbelków): Utwórz nową warstwę ponad wszystkie warstwy bąbelkowe.
* Ustaw tryb mieszania na nakładkę lub miękkie światło: Zmień tryb mieszania tej nowej warstwy na „nakładkę” lub „miękkie światło”.
* Użyj narzędzia pędzla (b): Użyj miękkiego, okrągłego pędzla z * niskim * krycia (około 10-20%).
* maluj czarną: Delikatnie pomaluj czarną, aby stworzyć subtelne cienie, w których bąbelki rzucałyby cienie na twarz lub ciało. Skoncentruj się na obszarach, w których bąbelki są blisko skóry lub nakładają się na siebie.
* farba z białą: Delikatnie pomaluj białą, aby dodać podświetlenia do bąbelków, szczególnie na częściach skierowanych do źródła światła w oryginalnym portrecie.
9. końcowe dotyki:
* wyostrz: `Filter> Wyostrz> Maska Unsharp ... zastosuj subtelną ilość wyostrzenia do ogólnego obrazu, aby zwiększyć szczegóły. Uważaj, aby nie nadmiernie wybierać, ponieważ może to tworzyć artefakty.
* Crop: W razie potrzeby przycinaj obraz, aby poprawić skład.
* zapisz: Zapisz swoją pracę jako plik Photoshop PSD (`Plik> Zapisz jako ...`), aby zachować warstwy. Zapisz również spłaszczoną wersję jako JPEG (plik> Zapisz jako ... `wybierz JPEG) do udostępniania.
Ważne rozważania dotyczące Photoshop CS3:
* Udoskonalenie krawędzi/selekcji: CS3 może mieć starszą wersję narzędzi selekcyjnych. Nie spiesz się z procesem selekcji. Zbadaj opcję „Feather” w menu Wybierz, aby zmiękczyć krawędzie.
* Camera Raw Filter: CS3 nie będzie miało nowoczesnego filtra surowego aparatu do złożonych regulacji. Polegaj na warstwach regulacji (poziomy, krzywe, równowaga kolorów itp.) W menu obraz> Regulacje.
* Inteligentne obiekty: CS3 ma ograniczone wsparcie dla inteligentnych obiektów. Rozważ rasteryzujące warstwy przed zastosowaniem niektórych filtrów, aby uniknąć problemów. (Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę i wybierz „warstwę rasteryze”).
* wydajność: CS3 może być mniej wydajny z dużymi plikami i licznymi warstwami. Oszczędzaj często. Rozważ pracę w mniejszych przyrostach i scalanie warstw, w stosownych przypadkach, aby zmniejszyć rozmiar pliku.
Wskazówki dotyczące sukcesu:
* subtelność jest kluczowa: Nie przesadzaj z bąbelkami. Kilka dobrze umieszczonych bąbelków wygląda bardziej realistycznie niż twarz całkowicie w nich pokryta.
* Obserwuj prawdziwe bąbelki: Przestudiuj zdjęcia prawdziwych bąbelków, aby zobaczyć, jak odzwierciedlają światło i jak ich powierzchnie zniekształcają obiekty za nimi.
* Eksperymentuj z różnymi trybami mieszania: Nie bój się wypróbować różnych trybów mieszania, aby zobaczyć, co działa najlepiej dla każdej warstwy bąbelkowej.
* Użyj hojnie masek warstwy: Maski warstwowe są twoim najlepszym przyjacielem do tworzenia bezproblemowej integracji między bąbelkami a portretem.
* Ćwicz: Jak każda technika Photoshopa, tworzenie portretów bąbelkowych wymaga praktyki. Nie zniechęcaj się, jeśli twoja pierwsza próba nie jest idealna.
Powodzenia! Daj mi znać, jeśli masz jakieś konkretne pytania podczas pracy.