Przegląd koncepcyjny
Podstawową ideą jest:
1. Izoluj twarz pacjenta.
2. Utwórz kształt bąbelkowy (lub kilka).
3. Umieść twarz wewnątrz bańki.
4. Wymieszaj twarz w bańkę, aby uzyskać realistyczny wygląd.
5. Dodaj podświetlenia i cienie, aby zwiększyć efekt bąbelkowy.
Szczegółowe kroki
1. Otwórz obraz:
* Uruchom Photoshop CS3.
* Przejdź do `plik> Open` i wybierz obraz portretowy.
2. zduplikuj warstwę tła:
* W panelu warstw (zwykle po prawej stronie) kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „tła” i wybierz „duplikat warstwy”. To chroni twój oryginalny obraz. Zmień nazwę „Portret”.
3. Wybierz twarz:
* To najważniejszy i czasochłonny krok. Istnieje kilka narzędzi, których możesz użyć, a najlepszy wybór zależy od złożoności tła i tego, jak dobrze zdefiniowana jest twarz:
* Magnetyczne narzędzie Lasso: (Często dobry punkt początkowy) Wybierz narzędzie magnetyczne Lasso z zestawu narzędzi (wygląda jak lasso z małym magnesem). Kliknij wzdłuż krawędzi twarzy, a Photoshop będzie próbował zdobyć wybór do krawędzi kontrastu. Zamknij wybór, klikając punkt początkowy.
* narzędzie Polygonal Lasso: (Dobre dla ostrych krawędzi) To narzędzie tworzy wybory za pomocą linii prostych. Kliknij, aby utworzyć punkty kotwicy, a narzędzie narysuje między nimi granicę. Przydatne dla cech kątowych.
* narzędzie Lasso: (Odręcznie) pozwala narysować wybór odręczny. Wymaga stałej ręki, ale może być przydatna w niektórych obszarach.
* Szybkie narzędzie wyboru: (Może nie być idealny w CS3, ale spróbuj) znaleziony na pasku narzędzi, wygląda jak pędzel z ikoną wyboru. Maluj twarz, a Photoshop będzie próbował wybrać obszar na podstawie koloru i tekstury. Być może będziesz musiał później udoskonalić wybór.
* narzędzie do pióra: (Najbardziej precyzyjne, ale także najbardziej czasochłonne) tworzy ścieżki, które można przekształcić w wybory. Najlepsze do złożonych kształtów i czystych krawędzi. Wymaga praktyki, aby opanować.
* udoskonalenie wyboru:
* Po dokonaniu wstępnego wyboru prawdopodobnie będziesz musiał go udoskonalić. Przejdź do `wybierz> Modyfikuj> kontrakt` lub `wybierz> Modyfikuj> Rozwijaj`, aby wybór był nieco mniejszy lub większy. Może to pomóc w usunięciu aureoli lub uwzględnienia brakujących porcji.
* „udostępnij krawędź” W CS3 znajduje się w `select> udaj krawędź. Umożliwia wygładzanie krawędzi wyboru, lekko je upieszczą i dostosować kontrast. Eksperymentuj z ustawieniami (promień, gładki, piórko, kontrast), aby uzyskać czystą i naturalną krawędź twarzy. Wybierz „Nową warstwę z maską warstwy” do wyjścia.
4. Utwórz bańkę:
* nowa warstwa: Utwórz nową warstwę nad warstwą „portretową”. Nazwij to „bańka”.
* narzędzie eliptyczne: Wybierz narzędzie eliptyczne (wygląda jak owalny) z przybornika.
* Narysuj okrąg: Przytrzymaj klawisz „Shift” podczas przeciągania za pomocą eliptycznego narzędzia namiotu, aby stworzyć idealne koło. Uczyń go wystarczająco duży, aby wygodnie obejmować wybraną twarz.
* wypełnij białym: Ustaw kolor pierwszego planu na biały. Przejdź do „edytuj> wypełnij” i wybierz „kolor pierwszego planu” jako zawartość do wypełnienia wyboru. DESELECT (`Select> DESELECT`).
5. Pozycjonowanie i rozmiar twarzy:
* Wybierz warstwę „portretową” z twarzą wyodrębnioną w kroku 3.
* Użyj narzędzia MOVE (ikona strzałki), aby przeciągnąć twarz na warstwie „bąbelka”.
* Naciśnij `Ctrl+T` (lub` CMD+T` na Mac), aby aktywować narzędzie bezpłatnego transformacji.
* Dostosuj rozmiar i pozycję twarzy, aby ładnie pasował do bańki. Upewnij się, że nie wygląda to zbyt małe ani zbyt duże. Naciśnij `enter ', aby zastosować transformację.
6. Maska obcinania (wkładając twarz * wewnątrz * bańka):
* Upewnij się, że warstwa „portretowa” (z twarzą) jest bezpośrednio * powyżej * warstwa „bąbelka” w panelu warstw.
* Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „Portret” i wybierz „Utwórz maskę przycinania”. Alternatywnie, przytrzymaj `alt` (lub` `opcję 'na komputerze Mac) i kliknij między warstwą„ Portret ”a warstwą„ bąbelkową ”w panelu warstw. Spowoduje to przycinanie warstwy twarzy do kształtu warstwy pęcherzyków, więc twarz będzie widoczna tylko w bańce.
7. Tryb mieszania i krycie (dzięki czemu wygląda realistycznie):
* Wybierz warstwę „Portret” (twarz).
* W panelu warstw zmień tryb mieszanki Od „normalnego” do czegoś takiego jak „ekran”, „nakładka”, „miękkie światło” lub „pomnóż”. Eksperyment, aby zobaczyć, który z nich daje najlepszą mieszankę. „Ekran” często działa dobrze, aby twarz wydawała się nieco przezroczysta i zintegrowana z powierzchnią bańki.
* Dostosuj krycie warstwy „portretowej”. Obniżenie krycia sprawi, że twarz będzie bardziej przezroczysta i jeszcze bardziej wtopi ją w bańkę. Zacznij od około 50-70% i stamtąd dostosuj.
8. Dodawanie bąbelków i cieni (niezbędne dla realizmu):
* nowa warstwa: Utwórz nową warstwę nad warstwą „bąbelkową”. Nazwij to „Najważniejsze”.
* Maska przycinania: Utwórz maskę przycinającą dla warstwy „Podświetlania” do warstwy „bąbelkowej”, tak jak dla warstwy „portretowej”.
* narzędzie pędzla: Wybierz narzędzie pędzla. Ustaw kolor pierwszego planu na biały.
* Podświetl umieszczenie: Użyj małej, miękkiej szczotki do malowania pasemek na górnych i bocznych krawędziach bańki. Pomyśl o tym, gdzie światło naturalnie odbijałoby się na sferycznej powierzchni. Obniż krycie pędzla (na pasku opcji u góry), aby utworzyć subtelne podświetlenia.
* Shadows:
* Utwórz kolejną nową warstwę powyżej warstwy „wyróżnień”. Nazwij to „Shadows”.
* Maska przycinania: Utwórz maskę przycinającą warstwę „cieni” do warstwy „bąbelkowej”.
* Ustaw kolor pierwszego planu na czarny.
* Użyj narzędzia pędzla z miękką krawędzią i niską krycie, aby malować cienie na dolnych i przeciwnych krawędziach podświetleń. To doda głębokości i realizmu do bańki.
* Eksperymentuj z trybami mieszanki (ekran, nakładka, pomnóż) i krycie zarówno warstw „Podświetlania”, jak i „cieni”, aby dopracować efekt. „Nakładka” lub „Soft Light” może działać dobrze dla wyświetleń i „pomnóż” dla cieni.
9. Dodanie odbicia bąbelkowego (opcjonalnie, ale poprawia realizm):
* Znajdź odpowiedni obraz, który chcesz odzwierciedlić w bańce (np. Krajobraz, panoramę miasta lub teksturę abstrakcyjną).
* Otwórz ten obraz w Photoshopie.
* Skopiuj obraz (`edit> copy`).
* Wróć do dokumentu portretowego bąbelkowego.
* Utwórz nową warstwę nad warstwą „cieni”. Nazwij to „Refleksja”.
* wklej: Wklej skopiowany obraz (`edytuj> wklej`).
* Maska przycinania: Utwórz maskę przycinającą dla warstwy „odbicia” do warstwy „bąbelkowej”.
* Transform: Użyj `Ctrl+T` (lub` CMD+T`), aby zmienić rozmiar, obrócić i wypaczać odbicie, aby pasować do bańki i stworzyć zniekształcony, sferyczny efekt odbicia. Kliknij prawym przyciskiem myszy wewnątrz skrzynki transformacji, aby uzyskać dostęp do trybu „Warp”, który pozwala swobodnie zgiąć i kształtować obraz.
* Tryb mieszania i krycie: Zmień tryb mieszanki warstwy „odbicia” na coś takiego jak „ekran” lub „nakładka” i dostosuj krycie, aby subtelnie połączyć odbicie w bańkę.
10. Korekty końcowe:
* poziomy/krzywe: Dodaj warstwę regulacji poziomów lub krzywych (warstwa> nowa warstwa regulacji) ponad wszystkie inne warstwy, aby dostosować ogólną jasność i kontrast obrazu. Może to pomóc w bardziej spójnym wyglądzie.
* Bilans kolorów: Dodaj warstwę regulacji bilansu kolorów, aby dopracować kolory.
* wyostrzenie: W razie potrzeby lekko wyostrz końcowy obraz (`Filter> Wyostrz> Unsharp Mask`). Uważaj, aby nie nadmiernie wybierać, ponieważ może wprowadzać artefakty.
Wskazówki i rozważania dla CS3:
* Udoskonalenie wyboru: Poświęć dodatkowy czas na udoskonalenie wyboru twarzy. Czyste krawędzie są kluczowe. Narzędzie „REFINE EDGE” to twój przyjaciel!
* subtelność: Kluczem do realistycznego efektu bańki jest subtelność. Nie przesadzaj z najważniejszymi, cieniami ani refleksjami. Dostosuj krycie warstw, aby stworzyć naturalną mieszankę.
* Eksperymenty: Wypróbuj różne tryby mieszanki, zmętnienia i ustawienia warstwy regulacji, aby osiągnąć pożądany wygląd. Nie ma jednego „właściwego” sposobu na zrobienie tego.
* Ćwicz: Ta technika wymaga praktyki. Nie zniechęcaj się, jeśli Twoja pierwsza próba nie wygląda idealnie.
Przykładowa kolejność warstwy (od dołu do góry):
1. Tło (oryginalny obraz)
2. Bubble (kształt białego koła)
3. Portret (wyodrębniona twarz - przycięta do bańki)
4. Najważniejsze (przycięte do bańki)
5. Cienia (przycięte do bańki)
6. Odbicie (opcjonalnie - przycięte do bańki)
7. Warstwa regulacji poziomów/krzywych
8. Warstwa regulacji bilansu kolorów
Podążając za tymi krokami i eksperymentując z różnymi narzędziami i ustawieniami, możesz stworzyć atrakcyjny efekt portretu bąbelkowego w Photoshop CS3. Powodzenia!