REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Przewodnik po produkcji wideo >  >> Edycja Wideo >> Adobe Photoshop

Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

Okej, rozbijmy, jak stworzyć efekt „Portret bąbelkowy” w Photoshop CS3. Obejmuje to techniki nakładania warstw i maskowania. Ponieważ CS3 jest nieco starszy, skupię się na najbardziej odpowiednich metodach dostępnych w tej wersji.

Przegląd koncepcyjny

Podstawową ideą jest:

1. Izoluj twarz pacjenta.

2. Utwórz kształt bąbelkowy (lub kilka).

3. Umieść twarz wewnątrz bańki.

4. Wymieszaj twarz w bańkę, aby uzyskać realistyczny wygląd.

5. Dodaj podświetlenia i cienie, aby zwiększyć efekt bąbelkowy.

Szczegółowe kroki

1. Otwórz obraz:

* Uruchom Photoshop CS3.

* Przejdź do `plik> Open` i wybierz obraz portretowy.

2. zduplikuj warstwę tła:

* W panelu warstw (zwykle po prawej stronie) kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „tła” i wybierz „duplikat warstwy”. To chroni twój oryginalny obraz. Zmień nazwę „Portret”.

3. Wybierz twarz:

* To najważniejszy i czasochłonny krok. Istnieje kilka narzędzi, których możesz użyć, a najlepszy wybór zależy od złożoności tła i tego, jak dobrze zdefiniowana jest twarz:

* Magnetyczne narzędzie Lasso: (Często dobry punkt początkowy) Wybierz narzędzie magnetyczne Lasso z zestawu narzędzi (wygląda jak lasso z małym magnesem). Kliknij wzdłuż krawędzi twarzy, a Photoshop będzie próbował zdobyć wybór do krawędzi kontrastu. Zamknij wybór, klikając punkt początkowy.

* narzędzie Polygonal Lasso: (Dobre dla ostrych krawędzi) To narzędzie tworzy wybory za pomocą linii prostych. Kliknij, aby utworzyć punkty kotwicy, a narzędzie narysuje między nimi granicę. Przydatne dla cech kątowych.

* narzędzie Lasso: (Odręcznie) pozwala narysować wybór odręczny. Wymaga stałej ręki, ale może być przydatna w niektórych obszarach.

* Szybkie narzędzie wyboru: (Może nie być idealny w CS3, ale spróbuj) znaleziony na pasku narzędzi, wygląda jak pędzel z ikoną wyboru. Maluj twarz, a Photoshop będzie próbował wybrać obszar na podstawie koloru i tekstury. Być może będziesz musiał później udoskonalić wybór.

* narzędzie do pióra: (Najbardziej precyzyjne, ale także najbardziej czasochłonne) tworzy ścieżki, które można przekształcić w wybory. Najlepsze do złożonych kształtów i czystych krawędzi. Wymaga praktyki, aby opanować.

* udoskonalenie wyboru:

* Po dokonaniu wstępnego wyboru prawdopodobnie będziesz musiał go udoskonalić. Przejdź do `wybierz> Modyfikuj> kontrakt` lub `wybierz> Modyfikuj> Rozwijaj`, aby wybór był nieco mniejszy lub większy. Może to pomóc w usunięciu aureoli lub uwzględnienia brakujących porcji.

* „udostępnij krawędź” W CS3 znajduje się w `select> udaj krawędź. Umożliwia wygładzanie krawędzi wyboru, lekko je upieszczą i dostosować kontrast. Eksperymentuj z ustawieniami (promień, gładki, piórko, kontrast), aby uzyskać czystą i naturalną krawędź twarzy. Wybierz „Nową warstwę z maską warstwy” do wyjścia.

4. Utwórz bańkę:

* nowa warstwa: Utwórz nową warstwę nad warstwą „portretową”. Nazwij to „bańka”.

* narzędzie eliptyczne: Wybierz narzędzie eliptyczne (wygląda jak owalny) z przybornika.

* Narysuj okrąg: Przytrzymaj klawisz „Shift” podczas przeciągania za pomocą eliptycznego narzędzia namiotu, aby stworzyć idealne koło. Uczyń go wystarczająco duży, aby wygodnie obejmować wybraną twarz.

* wypełnij białym: Ustaw kolor pierwszego planu na biały. Przejdź do „edytuj> wypełnij” i wybierz „kolor pierwszego planu” jako zawartość do wypełnienia wyboru. DESELECT (`Select> DESELECT`).

5. Pozycjonowanie i rozmiar twarzy:

* Wybierz warstwę „portretową” z twarzą wyodrębnioną w kroku 3.

* Użyj narzędzia MOVE (ikona strzałki), aby przeciągnąć twarz na warstwie „bąbelka”.

* Naciśnij `Ctrl+T` (lub` CMD+T` na Mac), aby aktywować narzędzie bezpłatnego transformacji.

* Dostosuj rozmiar i pozycję twarzy, aby ładnie pasował do bańki. Upewnij się, że nie wygląda to zbyt małe ani zbyt duże. Naciśnij `enter ', aby zastosować transformację.

6. Maska obcinania (wkładając twarz * wewnątrz * bańka):

* Upewnij się, że warstwa „portretowa” (z twarzą) jest bezpośrednio * powyżej * warstwa „bąbelka” w panelu warstw.

* Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „Portret” i wybierz „Utwórz maskę przycinania”. Alternatywnie, przytrzymaj `alt` (lub` `opcję 'na komputerze Mac) i kliknij między warstwą„ Portret ”a warstwą„ bąbelkową ”w panelu warstw. Spowoduje to przycinanie warstwy twarzy do kształtu warstwy pęcherzyków, więc twarz będzie widoczna tylko w bańce.

7. Tryb mieszania i krycie (dzięki czemu wygląda realistycznie):

* Wybierz warstwę „Portret” (twarz).

* W panelu warstw zmień tryb mieszanki Od „normalnego” do czegoś takiego jak „ekran”, „nakładka”, „miękkie światło” lub „pomnóż”. Eksperyment, aby zobaczyć, który z nich daje najlepszą mieszankę. „Ekran” często działa dobrze, aby twarz wydawała się nieco przezroczysta i zintegrowana z powierzchnią bańki.

* Dostosuj krycie warstwy „portretowej”. Obniżenie krycia sprawi, że twarz będzie bardziej przezroczysta i jeszcze bardziej wtopi ją w bańkę. Zacznij od około 50-70% i stamtąd dostosuj.

8. Dodawanie bąbelków i cieni (niezbędne dla realizmu):

* nowa warstwa: Utwórz nową warstwę nad warstwą „bąbelkową”. Nazwij to „Najważniejsze”.

* Maska przycinania: Utwórz maskę przycinającą dla warstwy „Podświetlania” do warstwy „bąbelkowej”, tak jak dla warstwy „portretowej”.

* narzędzie pędzla: Wybierz narzędzie pędzla. Ustaw kolor pierwszego planu na biały.

* Podświetl umieszczenie: Użyj małej, miękkiej szczotki do malowania pasemek na górnych i bocznych krawędziach bańki. Pomyśl o tym, gdzie światło naturalnie odbijałoby się na sferycznej powierzchni. Obniż krycie pędzla (na pasku opcji u góry), aby utworzyć subtelne podświetlenia.

* Shadows:

* Utwórz kolejną nową warstwę powyżej warstwy „wyróżnień”. Nazwij to „Shadows”.

* Maska przycinania: Utwórz maskę przycinającą warstwę „cieni” do warstwy „bąbelkowej”.

* Ustaw kolor pierwszego planu na czarny.

* Użyj narzędzia pędzla z miękką krawędzią i niską krycie, aby malować cienie na dolnych i przeciwnych krawędziach podświetleń. To doda głębokości i realizmu do bańki.

* Eksperymentuj z trybami mieszanki (ekran, nakładka, pomnóż) i krycie zarówno warstw „Podświetlania”, jak i „cieni”, aby dopracować efekt. „Nakładka” lub „Soft Light” może działać dobrze dla wyświetleń i „pomnóż” dla cieni.

9. Dodanie odbicia bąbelkowego (opcjonalnie, ale poprawia realizm):

* Znajdź odpowiedni obraz, który chcesz odzwierciedlić w bańce (np. Krajobraz, panoramę miasta lub teksturę abstrakcyjną).

* Otwórz ten obraz w Photoshopie.

* Skopiuj obraz (`edit> copy`).

* Wróć do dokumentu portretowego bąbelkowego.

* Utwórz nową warstwę nad warstwą „cieni”. Nazwij to „Refleksja”.

* wklej: Wklej skopiowany obraz (`edytuj> wklej`).

* Maska przycinania: Utwórz maskę przycinającą dla warstwy „odbicia” do warstwy „bąbelkowej”.

* Transform: Użyj `Ctrl+T` (lub` CMD+T`), aby zmienić rozmiar, obrócić i wypaczać odbicie, aby pasować do bańki i stworzyć zniekształcony, sferyczny efekt odbicia. Kliknij prawym przyciskiem myszy wewnątrz skrzynki transformacji, aby uzyskać dostęp do trybu „Warp”, który pozwala swobodnie zgiąć i kształtować obraz.

* Tryb mieszania i krycie: Zmień tryb mieszanki warstwy „odbicia” na coś takiego jak „ekran” lub „nakładka” i dostosuj krycie, aby subtelnie połączyć odbicie w bańkę.

10. Korekty końcowe:

* poziomy/krzywe: Dodaj warstwę regulacji poziomów lub krzywych (warstwa> nowa warstwa regulacji) ponad wszystkie inne warstwy, aby dostosować ogólną jasność i kontrast obrazu. Może to pomóc w bardziej spójnym wyglądzie.

* Bilans kolorów: Dodaj warstwę regulacji bilansu kolorów, aby dopracować kolory.

* wyostrzenie: W razie potrzeby lekko wyostrz końcowy obraz (`Filter> Wyostrz> Unsharp Mask`). Uważaj, aby nie nadmiernie wybierać, ponieważ może wprowadzać artefakty.

Wskazówki i rozważania dla CS3:

* Udoskonalenie wyboru: Poświęć dodatkowy czas na udoskonalenie wyboru twarzy. Czyste krawędzie są kluczowe. Narzędzie „REFINE EDGE” to twój przyjaciel!

* subtelność: Kluczem do realistycznego efektu bańki jest subtelność. Nie przesadzaj z najważniejszymi, cieniami ani refleksjami. Dostosuj krycie warstw, aby stworzyć naturalną mieszankę.

* Eksperymenty: Wypróbuj różne tryby mieszanki, zmętnienia i ustawienia warstwy regulacji, aby osiągnąć pożądany wygląd. Nie ma jednego „właściwego” sposobu na zrobienie tego.

* Ćwicz: Ta technika wymaga praktyki. Nie zniechęcaj się, jeśli Twoja pierwsza próba nie wygląda idealnie.

Przykładowa kolejność warstwy (od dołu do góry):

1. Tło (oryginalny obraz)

2. Bubble (kształt białego koła)

3. Portret (wyodrębniona twarz - przycięta do bańki)

4. Najważniejsze (przycięte do bańki)

5. Cienia (przycięte do bańki)

6. Odbicie (opcjonalnie - przycięte do bańki)

7. Warstwa regulacji poziomów/krzywych

8. Warstwa regulacji bilansu kolorów

Podążając za tymi krokami i eksperymentując z różnymi narzędziami i ustawieniami, możesz stworzyć atrakcyjny efekt portretu bąbelkowego w Photoshop CS3. Powodzenia!

  1. Jak łatwo zrobić LUT w Photoshopie

  2. Jak korzystać z trybów mieszania Photoshopa do portretowania sztuki

  3. Jak edytować fotografię żywności w Photoshopie

  4. Podstawowy samouczek Photoshopa, jak dodać kreatywne nakładki swoich portretów

  5. Jak używać kolorowych żeli tworzą unikalne i kreatywne portrety

Adobe Photoshop
  1. Czy powinienem porzucić Lightroom i Photoshop na zdjęcie ON1 RAW 2022?

  2. Jak edytować filmy w programie Windows Live Movie Maker

  3. Efekt wieku z After Effects i Mokką Pro

  4. Jak naprawić rozmyte zdjęcia w Lightroom i uchwycić jeden

  5. Jak stworzyć mroczny i nastrojowy portret w stylu Rembrandt w Lightroom

  6. Edycja zdjęć dla początkujących:proste wprowadzenie

  7. Co to jest przestrzeń kolorów w laboratorium? (I jak z niego korzystać w Photoshopie)