REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> Edycja wideo >> Adobe Photoshop

Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

Okej, rozbijmy, jak stworzyć efekt „Portret bąbelkowy” w Photoshop CS3. Obejmuje to techniki nakładania warstw i maskowania. Ponieważ CS3 jest nieco starszy, skupię się na najbardziej odpowiednich metodach dostępnych w tej wersji.

Przegląd koncepcyjny

Podstawową ideą jest:

1. Izoluj twarz pacjenta.

2. Utwórz kształt bąbelkowy (lub kilka).

3. Umieść twarz wewnątrz bańki.

4. Wymieszaj twarz w bańkę, aby uzyskać realistyczny wygląd.

5. Dodaj podświetlenia i cienie, aby zwiększyć efekt bąbelkowy.

Szczegółowe kroki

1. Otwórz obraz:

* Uruchom Photoshop CS3.

* Przejdź do `plik> Open` i wybierz obraz portretowy.

2. zduplikuj warstwę tła:

* W panelu warstw (zwykle po prawej stronie) kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „tła” i wybierz „duplikat warstwy”. To chroni twój oryginalny obraz. Zmień nazwę „Portret”.

3. Wybierz twarz:

* To najważniejszy i czasochłonny krok. Istnieje kilka narzędzi, których możesz użyć, a najlepszy wybór zależy od złożoności tła i tego, jak dobrze zdefiniowana jest twarz:

* Magnetyczne narzędzie Lasso: (Często dobry punkt początkowy) Wybierz narzędzie magnetyczne Lasso z zestawu narzędzi (wygląda jak lasso z małym magnesem). Kliknij wzdłuż krawędzi twarzy, a Photoshop będzie próbował zdobyć wybór do krawędzi kontrastu. Zamknij wybór, klikając punkt początkowy.

* narzędzie Polygonal Lasso: (Dobre dla ostrych krawędzi) To narzędzie tworzy wybory za pomocą linii prostych. Kliknij, aby utworzyć punkty kotwicy, a narzędzie narysuje między nimi granicę. Przydatne dla cech kątowych.

* narzędzie Lasso: (Odręcznie) pozwala narysować wybór odręczny. Wymaga stałej ręki, ale może być przydatna w niektórych obszarach.

* Szybkie narzędzie wyboru: (Może nie być idealny w CS3, ale spróbuj) znaleziony na pasku narzędzi, wygląda jak pędzel z ikoną wyboru. Maluj twarz, a Photoshop będzie próbował wybrać obszar na podstawie koloru i tekstury. Być może będziesz musiał później udoskonalić wybór.

* narzędzie do pióra: (Najbardziej precyzyjne, ale także najbardziej czasochłonne) tworzy ścieżki, które można przekształcić w wybory. Najlepsze do złożonych kształtów i czystych krawędzi. Wymaga praktyki, aby opanować.

* udoskonalenie wyboru:

* Po dokonaniu wstępnego wyboru prawdopodobnie będziesz musiał go udoskonalić. Przejdź do `wybierz> Modyfikuj> kontrakt` lub `wybierz> Modyfikuj> Rozwijaj`, aby wybór był nieco mniejszy lub większy. Może to pomóc w usunięciu aureoli lub uwzględnienia brakujących porcji.

* „udostępnij krawędź” W CS3 znajduje się w `select> udaj krawędź. Umożliwia wygładzanie krawędzi wyboru, lekko je upieszczą i dostosować kontrast. Eksperymentuj z ustawieniami (promień, gładki, piórko, kontrast), aby uzyskać czystą i naturalną krawędź twarzy. Wybierz „Nową warstwę z maską warstwy” do wyjścia.

4. Utwórz bańkę:

* nowa warstwa: Utwórz nową warstwę nad warstwą „portretową”. Nazwij to „bańka”.

* narzędzie eliptyczne: Wybierz narzędzie eliptyczne (wygląda jak owalny) z przybornika.

* Narysuj okrąg: Przytrzymaj klawisz „Shift” podczas przeciągania za pomocą eliptycznego narzędzia namiotu, aby stworzyć idealne koło. Uczyń go wystarczająco duży, aby wygodnie obejmować wybraną twarz.

* wypełnij białym: Ustaw kolor pierwszego planu na biały. Przejdź do „edytuj> wypełnij” i wybierz „kolor pierwszego planu” jako zawartość do wypełnienia wyboru. DESELECT (`Select> DESELECT`).

5. Pozycjonowanie i rozmiar twarzy:

* Wybierz warstwę „portretową” z twarzą wyodrębnioną w kroku 3.

* Użyj narzędzia MOVE (ikona strzałki), aby przeciągnąć twarz na warstwie „bąbelka”.

* Naciśnij `Ctrl+T` (lub` CMD+T` na Mac), aby aktywować narzędzie bezpłatnego transformacji.

* Dostosuj rozmiar i pozycję twarzy, aby ładnie pasował do bańki. Upewnij się, że nie wygląda to zbyt małe ani zbyt duże. Naciśnij `enter ', aby zastosować transformację.

6. Maska obcinania (wkładając twarz * wewnątrz * bańka):

* Upewnij się, że warstwa „portretowa” (z twarzą) jest bezpośrednio * powyżej * warstwa „bąbelka” w panelu warstw.

* Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „Portret” i wybierz „Utwórz maskę przycinania”. Alternatywnie, przytrzymaj `alt` (lub` `opcję 'na komputerze Mac) i kliknij między warstwą„ Portret ”a warstwą„ bąbelkową ”w panelu warstw. Spowoduje to przycinanie warstwy twarzy do kształtu warstwy pęcherzyków, więc twarz będzie widoczna tylko w bańce.

7. Tryb mieszania i krycie (dzięki czemu wygląda realistycznie):

* Wybierz warstwę „Portret” (twarz).

* W panelu warstw zmień tryb mieszanki Od „normalnego” do czegoś takiego jak „ekran”, „nakładka”, „miękkie światło” lub „pomnóż”. Eksperyment, aby zobaczyć, który z nich daje najlepszą mieszankę. „Ekran” często działa dobrze, aby twarz wydawała się nieco przezroczysta i zintegrowana z powierzchnią bańki.

* Dostosuj krycie warstwy „portretowej”. Obniżenie krycia sprawi, że twarz będzie bardziej przezroczysta i jeszcze bardziej wtopi ją w bańkę. Zacznij od około 50-70% i stamtąd dostosuj.

8. Dodawanie bąbelków i cieni (niezbędne dla realizmu):

* nowa warstwa: Utwórz nową warstwę nad warstwą „bąbelkową”. Nazwij to „Najważniejsze”.

* Maska przycinania: Utwórz maskę przycinającą dla warstwy „Podświetlania” do warstwy „bąbelkowej”, tak jak dla warstwy „portretowej”.

* narzędzie pędzla: Wybierz narzędzie pędzla. Ustaw kolor pierwszego planu na biały.

* Podświetl umieszczenie: Użyj małej, miękkiej szczotki do malowania pasemek na górnych i bocznych krawędziach bańki. Pomyśl o tym, gdzie światło naturalnie odbijałoby się na sferycznej powierzchni. Obniż krycie pędzla (na pasku opcji u góry), aby utworzyć subtelne podświetlenia.

* Shadows:

* Utwórz kolejną nową warstwę powyżej warstwy „wyróżnień”. Nazwij to „Shadows”.

* Maska przycinania: Utwórz maskę przycinającą warstwę „cieni” do warstwy „bąbelkowej”.

* Ustaw kolor pierwszego planu na czarny.

* Użyj narzędzia pędzla z miękką krawędzią i niską krycie, aby malować cienie na dolnych i przeciwnych krawędziach podświetleń. To doda głębokości i realizmu do bańki.

* Eksperymentuj z trybami mieszanki (ekran, nakładka, pomnóż) i krycie zarówno warstw „Podświetlania”, jak i „cieni”, aby dopracować efekt. „Nakładka” lub „Soft Light” może działać dobrze dla wyświetleń i „pomnóż” dla cieni.

9. Dodanie odbicia bąbelkowego (opcjonalnie, ale poprawia realizm):

* Znajdź odpowiedni obraz, który chcesz odzwierciedlić w bańce (np. Krajobraz, panoramę miasta lub teksturę abstrakcyjną).

* Otwórz ten obraz w Photoshopie.

* Skopiuj obraz (`edit> copy`).

* Wróć do dokumentu portretowego bąbelkowego.

* Utwórz nową warstwę nad warstwą „cieni”. Nazwij to „Refleksja”.

* wklej: Wklej skopiowany obraz (`edytuj> wklej`).

* Maska przycinania: Utwórz maskę przycinającą dla warstwy „odbicia” do warstwy „bąbelkowej”.

* Transform: Użyj `Ctrl+T` (lub` CMD+T`), aby zmienić rozmiar, obrócić i wypaczać odbicie, aby pasować do bańki i stworzyć zniekształcony, sferyczny efekt odbicia. Kliknij prawym przyciskiem myszy wewnątrz skrzynki transformacji, aby uzyskać dostęp do trybu „Warp”, który pozwala swobodnie zgiąć i kształtować obraz.

* Tryb mieszania i krycie: Zmień tryb mieszanki warstwy „odbicia” na coś takiego jak „ekran” lub „nakładka” i dostosuj krycie, aby subtelnie połączyć odbicie w bańkę.

10. Korekty końcowe:

* poziomy/krzywe: Dodaj warstwę regulacji poziomów lub krzywych (warstwa> nowa warstwa regulacji) ponad wszystkie inne warstwy, aby dostosować ogólną jasność i kontrast obrazu. Może to pomóc w bardziej spójnym wyglądzie.

* Bilans kolorów: Dodaj warstwę regulacji bilansu kolorów, aby dopracować kolory.

* wyostrzenie: W razie potrzeby lekko wyostrz końcowy obraz (`Filter> Wyostrz> Unsharp Mask`). Uważaj, aby nie nadmiernie wybierać, ponieważ może wprowadzać artefakty.

Wskazówki i rozważania dla CS3:

* Udoskonalenie wyboru: Poświęć dodatkowy czas na udoskonalenie wyboru twarzy. Czyste krawędzie są kluczowe. Narzędzie „REFINE EDGE” to twój przyjaciel!

* subtelność: Kluczem do realistycznego efektu bańki jest subtelność. Nie przesadzaj z najważniejszymi, cieniami ani refleksjami. Dostosuj krycie warstw, aby stworzyć naturalną mieszankę.

* Eksperymenty: Wypróbuj różne tryby mieszanki, zmętnienia i ustawienia warstwy regulacji, aby osiągnąć pożądany wygląd. Nie ma jednego „właściwego” sposobu na zrobienie tego.

* Ćwicz: Ta technika wymaga praktyki. Nie zniechęcaj się, jeśli Twoja pierwsza próba nie wygląda idealnie.

Przykładowa kolejność warstwy (od dołu do góry):

1. Tło (oryginalny obraz)

2. Bubble (kształt białego koła)

3. Portret (wyodrębniona twarz - przycięta do bańki)

4. Najważniejsze (przycięte do bańki)

5. Cienia (przycięte do bańki)

6. Odbicie (opcjonalnie - przycięte do bańki)

7. Warstwa regulacji poziomów/krzywych

8. Warstwa regulacji bilansu kolorów

Podążając za tymi krokami i eksperymentując z różnymi narzędziami i ustawieniami, możesz stworzyć atrakcyjny efekt portretu bąbelkowego w Photoshop CS3. Powodzenia!

  1. Jak zmienić rozdzielczość w Photoshopie (łatwy krok po kroku)

  2. Czy Pixelmator Pro może zastąpić subskrypcję programu Photoshop?

  3. Jak korzystać z trybów mieszania Photoshopa do portretowania sztuki

  4. Jak dodać opaleniznę do swojego modelu w Photoshopie

  5. Jak automatycznie rozmyć tła w Adobe Photoshop z filtrami neuronowymi

Adobe Photoshop
  1. Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

  2. Jak dodać efekt grunge, które Twoje portrety za pomocą Lightroom

  3. Jak stworzyć kreatywne lightroom, opracowując ustawienia wstępne do portretów

  4. Dlaczego słowa kluczowe Lightroom i oceny w postaci gwiazdek są ważne dla przepływu pracy związanej z fotografią

  5. Jak zwiększyć swoje umiejętności przetwarzania końcowego za pomocą tabletu graficznego?

  6. Najlepsze oprogramowanie do edycji wideo 5 HD (wysokiej rozdzielczości)

  7. Jak tworzyć i używać predefiniowanych metadanych w Lightroomie