i. Zrozumienie celu
„Portret bąbelkowy” zazwyczaj odnosi się do obrazu, w którym:
* Osoba jest fotografowana w sposób, który sprawia, że pojawiają się w bańce (lub wielu bąbelkach).
* W bańce występują odbicia i załamania, które dodają unikalnego efektu wizualnego.
ii. Kroki w Photoshop CS3
1. Wybierz swoje obrazy:
* Zdjęcie portretowe: Dobrze oświetlone, wyraźne zdjęcie twojego tematu. Działa najlepiej, jeśli dana osoba oczekuje lub lekko na bok. Upewnij się, że nad tematem jest wystarczająco dużo głowy.
* obraz Bubble/sfera: To najważniejszy element. Masz kilka opcji:
* Fotografia: Najlepsze wyniki pochodzą z fotografowania przezroczystej kuli (duża szklana ozdoba świąteczna, patrzająca piłka, a nawet wysadzona w mydel bańka). Zwróć uwagę na odbicia i źródła światła. Fotografowanie bańki na nieco kontrastowym tle ułatwi wybrać później.
* 3D render: Jeśli masz oprogramowanie 3D, możesz renderować idealną kulę z odbiciami.
* Tworzenie Photoshopa (trudniejsze w CS3): Możesz * utworzyć kulę od zera w Photoshopie, ale jest to trudniejsze bez nowszych funkcji 3D. Używałbyś eliptycznego narzędzia namiotu do utworzenia koła, wypełnienia go gradientem (promieniowym, od białego do przezroczystego), a następnie użyj efektów takich jak stawa i wytłaczanie i wewnętrzny cień, aby nadać mu wygląd 3D. Jest to jednak mało prawdopodobne, aby dało realistyczne refleksje bez dużej pracy ręcznej.
2. Otwórz obrazy w Photoshop CS3: Otwórz zarówno zdjęcie portretowe, jak i obraz bąbelkowy w Photoshopie.
3. Izoluj bańkę (lub utwórz kula):
* ze zdjęcia: Użyj narzędzia wyboru (magiczna różdżka, szybki wybór, narzędzie pióra), aby ostrożnie wybrać bańkę z tła. Narzędzie pióra jest najbardziej precyzyjne. Po wybraniu skopiuj i wklej bańkę do nowej warstwy w dokumencie portretowym.
* Photoshop stworzył kulę (jeśli poszedłeś tą drogą): Twoja kula powinna już znajdować się na własnej warstwie.
4. Ustaw i rozmiar bąbelka:
* Przenieś warstwę bąbelkową nad warstwą portretową.
* Użyj narzędzia ruchu (v), aby ustawić bańkę, w której chcesz, aby pojawiła się wokół głowy/ciała osoby.
* Użyj edycji> Transform> Scale, aby odpowiednio zmienić rozmiar bańki. Przytrzymaj klawisz Shift podczas skalowania, aby zachować proporcje.
5. maskować portret:
* Wybierz warstwę portretową.
* Dodaj maskę warstwy (warstwa> Maska warstwy> Ujawnij wszystko). Biały prostokąt pojawi się obok miniatury warstwy portretowej.
* Wybierz narzędzie pędzla (B).
* Ustaw swój kolor pierwszego planu na czarny.
* Przy wybranej masce warstwy (kliknij * Maskę * Miniaturę, a nie miniaturę portretową), pomaluj części portretu, które są * na zewnątrz * bańka. To ich ukryje, sprawiając, że wygląda tak, jakby osoba jest w bańce. Użyj miękkiej pędzla do gładszego przejścia.
* Jeśli popełnisz błąd i ukrywasz zbyt dużo, przełącz kolor pierwszego planu na biały i pomaluj maskę, aby ponownie odsłonić portret.
6. zniekształcić portret (symulacja refrakcji): W tym miejscu sprawy stają się trudniejsze w CS3 w porównaniu do nowszych wersji. Filtr Lquify jest tutaj twoim przyjacielem.
* Wybierz warstwę portretową (nie maskę).
* Przejdź do filtra> Lquify.
* Użyj narzędzia do przodu Warp (W), aby delikatnie pchnąć i pociągnąć portret w obszarze bańki. Celem jest wywołanie niewielkich zniekształceń, które naśladują, jak światło zginałoby się, gdy przechodzi przez kulę. Skoncentruj się na krawędziach tematu w bańce.
* Narzędzia wirującego zgodnie z ruchem wskazówek zegara i przeciwnie do ruchu wskazówek zegara mogą być również przydatne w przypadku małych, subtelnych zniekształceń.
* Eksperyment! Undo (Ctrl+Z) Często, jeśli nie podoba ci się efekt. Łatwo to przesadzić. Subtelność jest kluczowa.
7. Dostosuj tryby mieszania warstwy i krycie:
* Eksperymentuj z różnymi trybami mieszania warstwy bąbelkowej (normalny, ekran, nakładka itp.). Ekran lub nakładka może czasem poprawić odbicia.
* Dostosuj krycie warstwy bąbelkowej, aby bańka była mniej więcej przezroczysta.
8. Dodaj odbicia (w razie potrzeby):
* Ten krok jest opcjonalny, ale może dodać realizm.
* Zduplikuj warstwę bąbelkową (warstwa> duplikat warstwy).
* Odwróć duplikat warstwy pionowo (edytuj> Transform> Flip Pion).
* Nieco przesuń odwróconą warstwę, aby była umieszczona w pobliżu dolnej części oryginalnej warstwy bąbelkowej.
* Znacznie zmniejsz krycie warstwy odwróconej (10-20%).
* Dodaj maskę warstwy do odwróconej warstwy i użyj miękkiej krawędzi, aby zniknąć krawędzie odbicia, dzięki czemu wygląda bardziej naturalnie.
9. Dostosuj kolory i kontrast:
* Użyj warstw regulacji (warstwa> nowa warstwa regulacji), aby dostroić ogólny wygląd obrazu.
* Wspólne korekty obejmują:
* Jasność/kontrast
* Poziomy
* Krzywe
* Bilans kolorów
* Odcień/nasycenie
10. wyostrz (subtelnie):
* Przejdź do filtra> ostrz> Maska Unsharp. Użyj bardzo niskich ustawień, aby uniknąć wyglądu obrazu (ilość:20-30%, promień:1 piksel, próg:0).
11. Zapisz swoją pracę:
* Zapisz jako plik PSD, aby zachować warstwy (plik> Zapisz jako).
* Zapisz jako JPEG do udostępniania (plik> Zapisz jako).
Ważne rozważania i wskazówki dotyczące CS3:
* Rozdzielczość: Pracuj z obrazami o wysokiej rozdzielczości, jeśli to możliwe, aby uzyskać lepsze wyniki.
* Nieniszcząca edycja: Korzystanie z masek warstwowych jest * niezbędne * do nieniszczącej edycji. Pozwala to łatwo wprowadzać zmiany później bez trwale zmieniając oryginalne piksele.
* Eksperymenty: Nie ma jednego „właściwego” sposobu na zrobienie tego. Eksperymentuj z różnymi trybami mieszania, zmętnienia i ustawieniami zniekształceń, aby osiągnąć pożądany wygląd.
* subtelność: Najlepsze portrety bąbelkowe wyglądają realistycznie, a nie przesadnie w Photoshopie. Unikaj ekstremalnych zniekształceń lub nienaturalnych kolorów.
* obraz odbicia: Możesz utworzyć kulę i dodać do niej obraz odbicia.
Nowoczesne podejścia (co możesz zobaczyć online i możesz się dostosować):
* oprogramowanie 3D: Nowsze samouczki często używają oprogramowania 3D (Blender, Cinema 4D) do tworzenia wysoce realistycznych bąbelków z dokładnymi odbiciami i załamaniem. Jest to znacznie bardziej złożone, ale daje lepsze wyniki.
* Mapy przemieszczenia: Nowoczesne wersje Photoshopa (a nawet niektóre starsze z obsługą wtyczek) mogą używać map przemieszczenia, aby dokładniej zniekształcać obraz w bańce, symulując sposób zakrętu światła.
* Bardziej zaawansowane likwidację: Nowsze wersje LIPIFIIF mają bardziej wyrafinowane narzędzia do tworzenia subtelnych zniekształceń.
Dostosowanie do CS3:
* Chociaż nie można w pełni odtworzyć funkcji nowoczesnego oprogramowania, podstawowe zasady pozostają takie same.
* Skoncentruj się na uzyskaniu dobrej jakości obrazu bąbelkowego (idealnie sfotografowanego).
* Użyj filtra Lquify uważnie i subtelnie.
* Zwróć szczególną uwagę na szczegóły takie jak odbicia i cienie.
Powodzenia! Stworzenie przekonującego portretu bańki w CS3 wymaga cierpliwości i starannej dbałości o szczegóły.