1. , do czego chcesz zastosować blask na: Czy to tekst, obraz, obiekt 3D, cała scena?
2. jakiego oprogramowania używasz? Photoshop, After Effects, Unity, Blender, Web Development (CSS/JavaScript) itp.
3. jakiego stylu blasku szukasz? Subtelny, intensywny, zewnętrzny blask, wewnętrzny blask, neonowy blask, anielski blask itp.
Mogę jednak dać ci ogólne podejście do kilku wspólnych kontekstów:
i. W przypadku zdjęć (Photoshop, GIMP, podobne edytory obrazów):
Jest to prawdopodobnie to, czego szukasz przez większość czasu.
* Ogólny blask zewnętrzny:
1. powielaj warstwę: Zrób kopię warstwy, do której chcesz zastosować blask. To utrzymuje oryginał nienaruszony.
2. Gaussian Blur: Zastosuj rozmycie Gaussa na zduplikowaną warstwę. Przejdź do *Filter> Blur> Gaussian Blur *. Dostosuj promień *, aby kontrolować rozmiar blasku. Wyższy promień oznacza szerszy, bardziej miękki blask.
3. Dostosuj styl warstwy / tryb mieszania:
* Photoshop: Kliknij dwukrotnie rozmytą warstwę, aby otworzyć panel stylu warstwy. Tam możesz dostosować * Ustawienia zewnętrzne * (rozmiar, krycie, kolor, tryb mieszania). Alternatywnie dostosuj tryb mieszania warstwy * (zwykle ustawiony na „normalny”) na coś takiego jak „ekran” lub „liniowy Dodge (dodaj)”. Eksperyment, aby zobaczyć, co wygląda najlepiej. Dostosuj także * krycie * warstwy, aby kontrolować intensywność blasku.
* gimp: Dostosujesz głównie warstwę * krycie * i * Tryb mieszania * (podobny do Photoshopa). Konieczne może być dostosowanie poziomów * lub * * (kolory> poziomy lub kolory> krzywe), aby zintensyfikować kolor przed nałożeniem rozmycia.
4. kolor: Przed rozmyciem lub po rozmyciu dostosuj kolor zduplikowanej warstwy. Użyj *odcienia/nasycenia *, *Bilans kolorów *lub podobnego narzędzia (znalezione w menu „obraz” lub „kolory”). Wybierz kolor, który chcesz, aby blask był.
* Bardziej kontrolowany blask (przy użyciu wyborów):
1. Wybór: Dokonaj wyboru obszaru, z którego chcesz emanować blask. Użyj narzędzi selekcyjnych, takich jak Magic Wand, Lasso lub Szybkie narzędzie do wyboru.
2. Rozwiń wybór: Przejdź do * Wybierz> Zmodyfikuj> Rozwiń * (Photoshop) lub * Wybierz> Grow * (GIMP). Rozwiń selekcję o kilka pikseli. To jest obszar, w którym pojawi się blask.
3. Wybór piór: Przejdź do * Wybierz> Zmodyfikuj> Feather * (Photoshop) lub * Select> Feather * (GIMP). Zmień selekcję o kilka pikseli. Stwarza to płynne przejście dla blasku.
4. Nowa warstwa: Utwórz nową, przezroczystą warstwę.
5. Wypełnij kolorem: Wypełnij searded wybór nowej warstwy pożądanym kolorem blasku za pomocą narzędzia Paint Bucket lub za pomocą *edytuj> wypełnij *.
6. Tryb mieszania i krycie: Dostosuj tryb mieszania warstwy (ekran, liniowy Dodge (Add)) i krycia, aby dopracować efekt.
* wewnętrzny blask: Zarówno Photoshop, jak i GIMP mają wbudowane * wewnętrzne style lub filtry warstwy.
* Photoshop: Kliknij dwukrotnie warstwę, aby otworzyć panel stylu warstwy i wybierz *wewnętrzny blask *.
* gimp: Nie ma bezpośredniego filtra „wewnętrznego blasku”. Możesz osiągnąć podobny efekt, używając kombinacji *fazu *, *rozmycia *i *nakładki koloru *.
ii. Dla tekstu (Photoshop, GIMP, Illustrator, Inkscape itp.):
Techniki są bardzo podobne do obrazów, ale często łatwiejsze do zastosowania, ponieważ tekst jest już obiektem wektorowym (w programach takich jak Illustrator i Inkscape) lub dobrze zdefiniowanej warstwie (w Photoshopie i GIMP).
* Styl zewnętrznej warstwy blasku (Photoshop): Kliknij dwukrotnie warstwę tekstową w Photoshopie i dodaj zewnętrzny blask. Dostosuj kolor, rozmiar, rozłożenie i krycie.
* duplikat, rozmycie i mieszanka (wszystkie programy): Zduplikuj warstwę tekstową, zastosuj rozmycie Gaussa na duplikat i ustaw tryb mieszanki duplikatu na „ekran” lub „Dodaj”. Dostosuj krycie rozmytej warstwy.
* rozwój i pióro (Illustrator, Inkscape):
1. Utwórz swój tekst.
2. Zarys tekst (Illustrator:*Type> Utwórz kontury *; Inkscape:*Ścieżka> Obiekt do ścieżki *). To przekształca tekst w kształty wektora.
3. Zduplikuj opisany tekst.
4. Zastosuj efekt rozmycia do duplikatu (Illustrator:*Effect> Blur> Gaussian Blur *; Inkscape:*Filtry> Rozmycie> Gaussian Blur *).
5. Zmień kolor rozmytego tekstu na pożądany kolor blasku.
Or
iii. Dla tworzenia stron internetowych (CSS):
* `Text-shadow` (dla tekstu):
`` CSS
H1 {
Kolor:biały; / * WAŻNE:tekst musi być kolorem podstawowym */
Tekst-shadow:0 0 5px #00ffff, 0 0 10px #00ffff, 0 0 15px #00ffff, 0 0 20px #00ffff;
}
`` `
Stwarza to wiele cieni wraz ze wzrostem rozmycia i przesunięcia, co daje iluzję blasku. Dostosuj kolory i wartości pikseli, aby kontrolować rozmiar i intensywność blasku. Możesz dodać więcej cieni, aby uzyskać silniejszy efekt.
* `box-shadow` (dla elementów takich jak divs lub przyciski):
`` CSS
. Blowing-Button {
kolor tła:#28a745;
Kolor:biały;
Border:Brak;
Wyściółka:10px 20px;
RADIUS BERDER:5px;
Box-shadow:0 0 10px #28a745; / * Prosty blask */
/ * Lub bardziej złożony blask:*/
/* Box-Shadow:0 0 5px #28a745, 0 0 10px #28a745, 0 0 15px #28a745; */
}
. Blowing-Button:Hover {
Box-Shadow:0 0 15px #28a745; / * Silniejszy blask na zawisie */
}
`` `
Ponownie, do stworzenia bardziej warstwowego blasku można użyć wielu cieni. Możesz zastosować ten blask do dowolnego elementu HTML.
* `Filter:Drop-Shadow ()` (dla obrazów):
`` CSS
img. Blowing-Imagage {
Filtr:Drop-shadow (0 0 10px niebieski);
}
`` `
* CSS `TRACKDROP-FILTER` właściwość :
To zamazuje tło * za * elementem. Jeśli element jest przezroczysty (lub półprzezroczysty), może to stworzyć rodzaj efektu blasku, ponieważ zawartość podstawowa jest zamazana. Często używane z półprzezroczystymi białymi elementami dla efektu matowego.
* CSS `Radial-Gradient` Propert :
Można to użyć do stworzenia prostego efektu blasku.
`` CSS
.GlowElement {
Imaga tła:gradient promieniowy (Circle, RGBA (255 255,255,0,5) 0%, RGBA (255,255,255,0) 70%);
}
`` `
iv. Dla 3D (Blender, Unity, Unreal Engine itp.):
Efekt blasku w środowiskach 3D osiąga się przy użyciu różnych technik opartych na określonym silniku lub oprogramowaniu.
* Bloom (przetwarzanie pocztowe): Prawie wszystkie silniki 3D mają efekt * Bloom *. To sprawia, że jasne obszary sceny „krwawią” światło, tworząc blask. Musisz włączyć przetwarzanie końcowe, a następnie dodać efekt Bloom. Dostosuj intensywność kwitnienia, próg (poziom jasności, przy którym zaczyna się Bloom) i rozmiar, aby kontrolować efekt.
* Shadery emisji: Przypisz shader emisji do obiektu, który chcesz świecić. Zacieniacze emisji nie wymagają oświetlenia światła; emitują światło. Możesz kontrolować kolor i siłę emisji.
* źródło światła: Czasami tak naprawdę nie emitujesz światła z obiektu, po prostu umieszczasz bardzo małe, intensywne źródło światła * blisko * obiekt, który symula go wokół niego.
* Flary halo/soczewki (efekty): Są one często dodawane jako efekty końcowe wokół jasnych źródeł światła i mogą przyczynić się do świecącego uczucia.
* Niestandardowe shaders: Możesz tworzyć bardzo wyrafinowane efekty blasku przy użyciu niestandardowych shaderów w bardziej zaawansowanych aplikacjach 3D. Pozwalają one dokładnie zdefiniować, jak zachowuje się światło i oddziałuje z powierzchnią obiektu.
v. Do edycji wideo (po efektach, Premiere Pro itp.):
* efekt blasku: After Effects ma wbudowany efekt „świecący”. Zastosuj go do warstwy, którą chcesz świecić, i dostosuj promień, próg i intensywność. Często możesz osiągnąć lepsze wyniki, nakładając wiele efektów blasku z różnymi ustawieniami.
* Stylize> Znajdź krawędzie + Glow: Zastosuj efekt „Znajdź krawędzi” na swój materiał (ustawiony na „Invert”). Następnie dodaj efekt blasku. To daje bardzo intensywny neonowy blask.
* duplikat, rozmycie i mieszanka: Podobnie jak w Photoshopie, zduplikuj warstwę, nałóż gaussowską rozmycie i ustaw tryb mieszania na ekran lub dodanie.
* Szczególne/cząsteczki (po efektach): W przypadku złożonych lub dynamicznych światów można użyć układów cząstek do emitowania świecących cząstek z obiektu.
Podsumowując, aby uzyskać * specyficzną * odpowiedź, powiedz mi:
* Co próbujesz zrobić blask? (Tekst, obraz, obiekt, element interfejsu użytkownika itp.)
* jakiego oprogramowania używasz?
* Jaki rodzaj blasku próbujesz osiągnąć? (Subtelne, jasne, neonowe itp.)
Gdy mam te informacje, mogę udzielić ci znacznie bardziej ukierunkowanej i przydatnej porady! Powodzenia!