REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> sprzęt filmowy >> Oświetlenie

Jak stworzyć efekt blasku

Musisz być bardziej szczegółowy! „Glow Effect” jest bardzo szerokim terminem, a najlepszy sposób na jego tworzenie zależy w dużej mierze:

1. , do czego chcesz zastosować blask na: Czy to tekst, obraz, obiekt 3D, cała scena?

2. jakiego oprogramowania używasz? Photoshop, After Effects, Unity, Blender, Web Development (CSS/JavaScript) itp.

3. jakiego stylu blasku szukasz? Subtelny, intensywny, zewnętrzny blask, wewnętrzny blask, neonowy blask, anielski blask itp.

Mogę jednak dać ci ogólne podejście do kilku wspólnych kontekstów:

i. W przypadku zdjęć (Photoshop, GIMP, podobne edytory obrazów):

Jest to prawdopodobnie to, czego szukasz przez większość czasu.

* Ogólny blask zewnętrzny:

1. powielaj warstwę: Zrób kopię warstwy, do której chcesz zastosować blask. To utrzymuje oryginał nienaruszony.

2. Gaussian Blur: Zastosuj rozmycie Gaussa na zduplikowaną warstwę. Przejdź do *Filter> Blur> Gaussian Blur *. Dostosuj promień *, aby kontrolować rozmiar blasku. Wyższy promień oznacza szerszy, bardziej miękki blask.

3. Dostosuj styl warstwy / tryb mieszania:

* Photoshop: Kliknij dwukrotnie rozmytą warstwę, aby otworzyć panel stylu warstwy. Tam możesz dostosować * Ustawienia zewnętrzne * (rozmiar, krycie, kolor, tryb mieszania). Alternatywnie dostosuj tryb mieszania warstwy * (zwykle ustawiony na „normalny”) na coś takiego jak „ekran” lub „liniowy Dodge (dodaj)”. Eksperyment, aby zobaczyć, co wygląda najlepiej. Dostosuj także * krycie * warstwy, aby kontrolować intensywność blasku.

* gimp: Dostosujesz głównie warstwę * krycie * i * Tryb mieszania * (podobny do Photoshopa). Konieczne może być dostosowanie poziomów * lub * * (kolory> poziomy lub kolory> krzywe), aby zintensyfikować kolor przed nałożeniem rozmycia.

4. kolor: Przed rozmyciem lub po rozmyciu dostosuj kolor zduplikowanej warstwy. Użyj *odcienia/nasycenia *, *Bilans kolorów *lub podobnego narzędzia (znalezione w menu „obraz” lub „kolory”). Wybierz kolor, który chcesz, aby blask był.

* Bardziej kontrolowany blask (przy użyciu wyborów):

1. Wybór: Dokonaj wyboru obszaru, z którego chcesz emanować blask. Użyj narzędzi selekcyjnych, takich jak Magic Wand, Lasso lub Szybkie narzędzie do wyboru.

2. Rozwiń wybór: Przejdź do * Wybierz> Zmodyfikuj> Rozwiń * (Photoshop) lub * Wybierz> Grow * (GIMP). Rozwiń selekcję o kilka pikseli. To jest obszar, w którym pojawi się blask.

3. Wybór piór: Przejdź do * Wybierz> Zmodyfikuj> Feather * (Photoshop) lub * Select> Feather * (GIMP). Zmień selekcję o kilka pikseli. Stwarza to płynne przejście dla blasku.

4. Nowa warstwa: Utwórz nową, przezroczystą warstwę.

5. Wypełnij kolorem: Wypełnij searded wybór nowej warstwy pożądanym kolorem blasku za pomocą narzędzia Paint Bucket lub za pomocą *edytuj> wypełnij *.

6. Tryb mieszania i krycie: Dostosuj tryb mieszania warstwy (ekran, liniowy Dodge (Add)) i krycia, aby dopracować efekt.

* wewnętrzny blask: Zarówno Photoshop, jak i GIMP mają wbudowane * wewnętrzne style lub filtry warstwy.

* Photoshop: Kliknij dwukrotnie warstwę, aby otworzyć panel stylu warstwy i wybierz *wewnętrzny blask *.

* gimp: Nie ma bezpośredniego filtra „wewnętrznego blasku”. Możesz osiągnąć podobny efekt, używając kombinacji *fazu *, *rozmycia *i *nakładki koloru *.

ii. Dla tekstu (Photoshop, GIMP, Illustrator, Inkscape itp.):

Techniki są bardzo podobne do obrazów, ale często łatwiejsze do zastosowania, ponieważ tekst jest już obiektem wektorowym (w programach takich jak Illustrator i Inkscape) lub dobrze zdefiniowanej warstwie (w Photoshopie i GIMP).

* Styl zewnętrznej warstwy blasku (Photoshop): Kliknij dwukrotnie warstwę tekstową w Photoshopie i dodaj zewnętrzny blask. Dostosuj kolor, rozmiar, rozłożenie i krycie.

* duplikat, rozmycie i mieszanka (wszystkie programy): Zduplikuj warstwę tekstową, zastosuj rozmycie Gaussa na duplikat i ustaw tryb mieszanki duplikatu na „ekran” lub „Dodaj”. Dostosuj krycie rozmytej warstwy.

* rozwój i pióro (Illustrator, Inkscape):

1. Utwórz swój tekst.

2. Zarys tekst (Illustrator:*Type> Utwórz kontury *; Inkscape:*Ścieżka> Obiekt do ścieżki *). To przekształca tekst w kształty wektora.

3. Zduplikuj opisany tekst.

4. Zastosuj efekt rozmycia do duplikatu (Illustrator:*Effect> Blur> Gaussian Blur *; Inkscape:*Filtry> Rozmycie> Gaussian Blur *).

5. Zmień kolor rozmytego tekstu na pożądany kolor blasku.

Or

iii. Dla tworzenia stron internetowych (CSS):

* `Text-shadow` (dla tekstu):

`` CSS

H1 {

Kolor:biały; / * WAŻNE:tekst musi być kolorem podstawowym */

Tekst-shadow:0 0 5px #00ffff, 0 0 10px #00ffff, 0 0 15px #00ffff, 0 0 20px #00ffff;

}

`` `

Stwarza to wiele cieni wraz ze wzrostem rozmycia i przesunięcia, co daje iluzję blasku. Dostosuj kolory i wartości pikseli, aby kontrolować rozmiar i intensywność blasku. Możesz dodać więcej cieni, aby uzyskać silniejszy efekt.

* `box-shadow` (dla elementów takich jak divs lub przyciski):

`` CSS

. Blowing-Button {

kolor tła:#28a745;

Kolor:biały;

Border:Brak;

Wyściółka:10px 20px;

RADIUS BERDER:5px;

Box-shadow:0 0 10px #28a745; / * Prosty blask */

/ * Lub bardziej złożony blask:*/

/* Box-Shadow:0 0 5px #28a745, 0 0 10px #28a745, 0 0 15px #28a745; */

}

. Blowing-Button:Hover {

Box-Shadow:0 0 15px #28a745; / * Silniejszy blask na zawisie */

}

`` `

Ponownie, do stworzenia bardziej warstwowego blasku można użyć wielu cieni. Możesz zastosować ten blask do dowolnego elementu HTML.

* `Filter:Drop-Shadow ()` (dla obrazów):

`` CSS

img. Blowing-Imagage {

Filtr:Drop-shadow (0 0 10px niebieski);

}

`` `

* CSS `TRACKDROP-FILTER` właściwość :

To zamazuje tło * za * elementem. Jeśli element jest przezroczysty (lub półprzezroczysty), może to stworzyć rodzaj efektu blasku, ponieważ zawartość podstawowa jest zamazana. Często używane z półprzezroczystymi białymi elementami dla efektu matowego.

* CSS `Radial-Gradient` Propert :

Można to użyć do stworzenia prostego efektu blasku.

`` CSS

.GlowElement {

Imaga tła:gradient promieniowy (Circle, RGBA (255 255,255,0,5) 0%, RGBA (255,255,255,0) 70%);

}

`` `

iv. Dla 3D (Blender, Unity, Unreal Engine itp.):

Efekt blasku w środowiskach 3D osiąga się przy użyciu różnych technik opartych na określonym silniku lub oprogramowaniu.

* Bloom (przetwarzanie pocztowe): Prawie wszystkie silniki 3D mają efekt * Bloom *. To sprawia, że ​​jasne obszary sceny „krwawią” światło, tworząc blask. Musisz włączyć przetwarzanie końcowe, a następnie dodać efekt Bloom. Dostosuj intensywność kwitnienia, próg (poziom jasności, przy którym zaczyna się Bloom) i rozmiar, aby kontrolować efekt.

* Shadery emisji: Przypisz shader emisji do obiektu, który chcesz świecić. Zacieniacze emisji nie wymagają oświetlenia światła; emitują światło. Możesz kontrolować kolor i siłę emisji.

* źródło światła: Czasami tak naprawdę nie emitujesz światła z obiektu, po prostu umieszczasz bardzo małe, intensywne źródło światła * blisko * obiekt, który symula go wokół niego.

* Flary halo/soczewki (efekty): Są one często dodawane jako efekty końcowe wokół jasnych źródeł światła i mogą przyczynić się do świecącego uczucia.

* Niestandardowe shaders: Możesz tworzyć bardzo wyrafinowane efekty blasku przy użyciu niestandardowych shaderów w bardziej zaawansowanych aplikacjach 3D. Pozwalają one dokładnie zdefiniować, jak zachowuje się światło i oddziałuje z powierzchnią obiektu.

v. Do edycji wideo (po efektach, Premiere Pro itp.):

* efekt blasku: After Effects ma wbudowany efekt „świecący”. Zastosuj go do warstwy, którą chcesz świecić, i dostosuj promień, próg i intensywność. Często możesz osiągnąć lepsze wyniki, nakładając wiele efektów blasku z różnymi ustawieniami.

* Stylize> Znajdź krawędzie + Glow: Zastosuj efekt „Znajdź krawędzi” na swój materiał (ustawiony na „Invert”). Następnie dodaj efekt blasku. To daje bardzo intensywny neonowy blask.

* duplikat, rozmycie i mieszanka: Podobnie jak w Photoshopie, zduplikuj warstwę, nałóż gaussowską rozmycie i ustaw tryb mieszania na ekran lub dodanie.

* Szczególne/cząsteczki (po efektach): W przypadku złożonych lub dynamicznych światów można użyć układów cząstek do emitowania świecących cząstek z obiektu.

Podsumowując, aby uzyskać * specyficzną * odpowiedź, powiedz mi:

* Co próbujesz zrobić blask? (Tekst, obraz, obiekt, element interfejsu użytkownika itp.)

* jakiego oprogramowania używasz?

* Jaki rodzaj blasku próbujesz osiągnąć? (Subtelne, jasne, neonowe itp.)

Gdy mam te informacje, mogę udzielić ci znacznie bardziej ukierunkowanej i przydatnej porady! Powodzenia!

  1. Jak zrobić oświetlenie akcentów

  2. Jak zrobić wyjątkowy portret w mieście w nocy

  3. Więc nie masz modelu? Oto sposoby ćwiczenia oświetlenia portretowego zabawkami

  4. Przewodnik wskaźników oświetlenia:jak zrobić (lub złamać) swoje portrety

  5. Co to jest negatywne wypełnienie i dlaczego należy go używać

Oświetlenie
  1. Jak stworzyć efektywną organizację pracy i wizerunku

  2. 5 najlepszych niedrogich kamer wideo 5K i 6K 2022

  3. Jak używać lampy błyskowej do nocnych portretów

  4. Wskazówki dotyczące fotografowania w nocy aparatem bezlusterkowym

  5. Najlepszy mikrofon shotgun do różnych typów wideo przy użyciu lustrzanek cyfrowych

  6. Cztery powody, dla których powinieneś wypożyczać swój sprzęt na ShareGrid

  7. Jaki jest najlepszy aparat do fotografii sportowej?