REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Przewodnik po produkcji wideo >  >> Edycja Wideo >> Adobe Photoshop

Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

W porządku, rozbijmy, jak stworzyć efekt „Portret bąbelkowy” w Photoshop CS3. Pamiętaj, że CS3 jest dość starą wersją, więc niektóre rzeczy mogą być nieco bardziej kłopotliwe niż w nowszych wersjach. Skoncentrujemy się na metodach dostępnych w CS3.

Podstawowa idea:

Celem jest, aby wyglądało to, jakby czyjąś głowa (lub część głowy/twarzy) jest uwięziona w czystej, refrakcyjnej bańce. Zwykle obejmuje to:

1. Obraz źródłowy: Wyraźne zdjęcie portretowe.

2. Kształt bąbelkowy: Tworzenie kuli lub kształtu podobnego do bąbelków.

3. Odkształcenie/załamanie: Wypaczenie podstawowego obrazu portretowego w celu symulacji zniekształceń spowodowanych krzywizną bańki.

4. Podprawy/cienie: Dodawanie atrakcji i cieni do samej bańki, aby nadać jej realistyczny, trójwymiarowy wygląd.

5. Mieszanie/rafinacja: Mieszanie bańki z wizerunkiem bazowym i udoskonalenie ogólnego wyglądu.

szczegółowe kroki:

1. Otwórz swój portret:

* Otwórz obraz portretowy, którego chcesz użyć w Photoshop CS3 (plik> Otwórz).

2. Utwórz kształt bąbelka:

* nowa warstwa: Utwórz nową, przezroczystą warstwę (warstwa> nowa> warstwa). Nazwij to „kształt bąbelkowy” lub coś podobnego.

* narzędzie eliptyczne: Wybierz narzędzie eliptyczne marki (wygląda jak owalny, zwykle obok prostokątnego narzędzia markizy).

* ograniczyć do okrążenia (ważne): Przytrzymaj klawisz „Shift” podczas przeciągania za pomocą eliptycznego narzędzia namiotu. Zmusi to wybór do idealnego okręgu. Ustaw i rozmiar okręgu, w którym chcesz być bańka. Cel rozmiar, który obejmuje obszar twarzy, którą chcesz w bańce.

* wypełnij kolor: Wybierz lekki, neutralny kolor (np. Jasno -szary lub bardzo jasnoniebieski/szary) dla koloru pierwszego planu. Naciśnij `Alt + Backspace` (opcja + Usuń na Mac), aby wypełnić wybrany obszar tym kolorem.

* DESELECT: Naciśnij `Ctrl + D` (Command + D na Mac), aby odnieść.

3. Dodaj głębokość do bańki (podświetlenia i cienie):

* Styl warstwy (ważny dla starszego Photoshopa): Tutaj dodamy wygląd 3D. Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „kształtu bąbelkowego” w panelu warstw i wybierz „Opcje mieszania ...”.

* stub i emblus:

* Sprawdź pola „fazja i wytłoczenie”.

* styl: Wybierz „Wewnętrzną stawa”

* Technika: „Gładkie” to dobry punkt wyjścia.

* głębokość: Dostosuj suwak „głębokości”, aby kontrolować, jak silny jest efekt 3D.

* kierunek: „Up” zwykle działa dobrze.

* Rozmiar: Dostosuj „rozmiar”, aby kontrolować szerokość krawędzi podświetlenia/cienia.

* zmiękcza: Użyj tego, aby zmiękczyć krawędzie fazu.

* Shading: Eksperymentuj z ustawieniami „kąt” i „wysokości”, aby kontrolować, skąd pochodzi światło. „Contour Gloss” odgrywa również dużą rolę; Wypróbuj różne kontury (np. Ring, Gaussian), aby zobaczyć, co wygląda najlepiej.

* Tryb podkreślenia: Ustaw na „Screen” i użyj bardzo jasnego koloru (biały lub bezwładny). Dostosuj „krycie”.

* Tryb cienia: Ustaw na „pomnóż” i użyj średniego szarości. Dostosuj „krycie”.

* Inner Shadow (opcjonalnie, ale często pomocny):

* Sprawdź pole „Inner Shadow”.

* Tryb mieszania: "Zwielokrotniać"

* kolor: Wybierz ciemnoszary.

* krycie: Dostosuj się do smaku.

* kąt: Utrzymuj to spójność z kątam stawu i wytłaczania.

* odległość: Mała odległość jest zwykle najlepsza.

* dławik: Niewielka ilość dławika może pomóc zdefiniować cień.

* Rozmiar: Mały rozmiar jest zwykle najlepszy.

4. zniekształcają portret (efekt refrakcji):

* duplikat warstwy portretowej: Wybierz oryginalną warstwę portretową i zduplikuj ją (warstwa> duplikat warstwy). Nazwij to „Zniekształcenie portretowe”.

* Porusz się nad warstwą bąbelkową: Upewnij się, że warstwa „zniekształcenia portretowego” jest bezpośrednio * powyżej * warstwa „kształtu pęcherzyka” w panelu warstw.

* Utwórz maskę przycinania: Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „Odkształcenie portretowe” i wybierz „Utwórz maskę przycinania”. Zmusza to warstwę „zniekształcenia portretowego” do widocznego tylko w kształcie warstwy „kształtu bąbelkowego”. To jest absolutnie krytyczne.

* zniekształcenie: Istnieje kilka sposobów na zniekształcenie portretu, ale oto kilka dobrych opcji, dostępnych w CS3:

* Filtr sferize (filtr> zniekształcenie> sferyze): To jest najłatwiejsze. Dostosuj suwak „kwoty”. Niewielka ilość (np. 20-40%) może dodać subtelną krzywą. Może być konieczne uruchomienie tego wiele razy, aby uzyskać silniejszy efekt.

* Filtr szczyptowy (filtr> zniekształcenie> szczypta): Podobne do sferyze, ale koncentruje się na przyciąganiu obrazu do wewnątrz. Używaj oszczędnie, ponieważ może zbyt mocno zniekształcać obraz.

* Filtr ścinania (filtr> zniekształcenie> ścinanie): To pozwala stworzyć niestandardową krzywą zniekształceń. Eksperymentuj z krzywą, aby stworzyć efekt wypaczania bąbelkowego. Jest to bardziej zaawansowane, ale może zapewnić większą kontrolę.

* likopify (filtr> Lquify): Narzędzia do lewej i push w obrębie likopnicia można również użyć do subtelnego zniekształcenia obrazu wokół krawędzi bańki. To wymaga więcej finezji.

* eksperyment i cofnij: Kluczem tutaj jest eksperymentowanie i użycie `Ctrl + Z` (Command + Z) często do cofnięcia, jeśli nie podoba ci się wynik. Nie przesadzaj z zniekształceniami; Subtelny efekt jest zwykle bardziej realistyczny.

5. Mieszanie i udoskonalenie:

* Dostosuj zmętnienia warstw: Eksperymentuj z krycie warstwy „kształtu bąbelkowego”. Lekkie obniżenie krycia może sprawić, że bańka będzie bardziej przezroczysta.

* Dodaj odbicie (opcjonalnie):

* Utwórz nową warstwę nad warstwą „kształtu bąbelkowego”.

* Za pomocą narzędzia pędzla z miękkim, okrągłym pędzlem i bardzo jasnym kolorem (biały lub jasnoniebieski), pomaluj małą, rozproszoną podświetlanie na powierzchni bąbelkowej, gdzie wyobrażasz sobie, że źródło światła będzie odbijane.

* Obniż krycie tej warstwy odbicia, aby była subtelna.

* wyostrz (opcjonalnie): Jeśli zniekształcony obraz wygląda zbyt rozmyte, możesz spróbować zastosować niewielką ilość maski Unsharp (Filtr> Harpen> Unsharp Mask) do warstwy „Zniekształcenie portretowe”. Użyj go * bardzo * oszczędnie. Zbyt duże wyostrzenie będzie wyglądać nienaturalnie.

6. Rozważania w tle:

* Jeśli tło za bańką wygląda dziwnie, możesz subtelnie go rozmyć. Zduplikuj warstwę tła, umieść ją nad oryginałem i nałóż lekki rozmycie Gaussa (filtr> rozmycie> gaussowskie rozmycie). Następnie użyj maski warstwowej, aby nakładać rozmycie poza obszarem pęcherzyków.

Ważne rozważania i wskazówki dotyczące CS3:

* Nieniszcząca edycja: Zawsze pracuj nad zduplikowanymi warstwami, gdy tylko jest to możliwe. Pozwala to wrócić i wprowadzać zmiany bez wpływu na oryginalny obraz. Użyj masek warstwowych, aby ukryć części warstw zamiast wymazania.

* Style warstw są kluczowe: W CS3 w dużej mierze polegasz na stylach warstwy, aby stworzyć efekt 3D bańki. Opanuj ustawienia fazu i wytłaczania.

* Rozdzielczość: Zacznij od obrazu o wysokiej rozdzielczości. Im większy obraz, tym lepszy wynik końcowy będzie wyglądał, szczególnie po zniekształceniu.

* subtelność: Przekonujący efekt bąbelkowy jest zwykle subtelny. Nie przesadzaj z zniekształceniami, atrakcjami lub cieniami.

* Eksperymenty: Nie ma żadnego „właściwego” sposobu na zrobienie tego. Eksperymentuj z różnymi ustawieniami i technikami, dopóki nie osiągniesz pożądanego wyglądu.

* Tryby mieszania: Eksperymentuj z trybami mieszania na warstwie „kształtu pęcherzyka”. „Nakładka” lub „miękkie światło” może czasem tworzyć interesujące efekty.

* Maski do przycinania: Upewnij się, że rozumiesz, jak działają maski przycinające. Są fundamentalne dla tej techniki.

Rozwiązywanie problemów:

* Bubble nie rozgląda się: Upewnij się, że używasz klawisza Shift z eliptycznym narzędziem namiotu, aby stworzyć idealne koło.

* zniekształcenie wygląda źle: Wypróbuj różne filtry zniekształceń i ostrożnie dostosuj swoje ustawienia. Czasami kombinacja filtrów działa najlepiej.

* Bubble wygląda płasko: Dostosuj ustawienia stawu i wytłaczania. Zwróć uwagę na kąt, głębokość, rozmiar i kontur połysku. Upewnij się również, że kolory podświetlenia i cienia są odpowiednie.

* wyglądają na jaggowane: Jeśli krawędzie bańki wyglądają na postrzępionym po zniekształceniu, spróbuj zwiększyć rozdzielczość obrazu lub zastosować bardzo niewielką rozmycie na warstwę „kształtu bąbelkowego”.

* Maska przycinania nie działa: Sprawdź dwukrotnie, że warstwa „zniekształcenia portretowego” jest bezpośrednio * powyżej * warstwa „kształtu bąbelkowego” i że maska ​​przycinania jest prawidłowo stosowana.

Powinno to dać solidne podstawy do stworzenia efektu portretu bąbelkowego w Photoshop CS3. Powodzenia i baw się dobrze eksperymentować! Pamiętaj, że wymaga praktyki, aby poprawić efekt.

  1. Jak korzystać z trybów mieszania Photoshopa do portretowania sztuki

  2. Efekt Orton:naśladowanie procesów ciemni w Photoshopie

  3. Nasycenie vs. Wibracja - różnice?

  4. Jak używać kolorowych żeli tworzą unikalne i kreatywne portrety

  5. 4 proste techniki Photoshopa, dzięki którym Twoje zdjęcia będą się wyróżniać!

Adobe Photoshop
  1. Jak używać tekstury do ulepszania zdjęć

  2. Wskazówki dotyczące przygotowania do sesji portretowej

  3. Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

  4. Jak dodać echo w Premiere Pro?

  5. Jak zwiększyć wydajność Lightroom i poprawić prędkość?

  6. Jak edytować portrety w Lightroom:przewodnik krok po kroku

  7. Jak retusz portret z pędzlem regulacyjnym w Lightroom