Podstawowa idea:
Celem jest, aby wyglądało to, jakby czyjąś głowa (lub część głowy/twarzy) jest uwięziona w czystej, refrakcyjnej bańce. Zwykle obejmuje to:
1. Obraz źródłowy: Wyraźne zdjęcie portretowe.
2. Kształt bąbelkowy: Tworzenie kuli lub kształtu podobnego do bąbelków.
3. Odkształcenie/załamanie: Wypaczenie podstawowego obrazu portretowego w celu symulacji zniekształceń spowodowanych krzywizną bańki.
4. Podprawy/cienie: Dodawanie atrakcji i cieni do samej bańki, aby nadać jej realistyczny, trójwymiarowy wygląd.
5. Mieszanie/rafinacja: Mieszanie bańki z wizerunkiem bazowym i udoskonalenie ogólnego wyglądu.
szczegółowe kroki:
1. Otwórz swój portret:
* Otwórz obraz portretowy, którego chcesz użyć w Photoshop CS3 (plik> Otwórz).
2. Utwórz kształt bąbelka:
* nowa warstwa: Utwórz nową, przezroczystą warstwę (warstwa> nowa> warstwa). Nazwij to „kształt bąbelkowy” lub coś podobnego.
* narzędzie eliptyczne: Wybierz narzędzie eliptyczne marki (wygląda jak owalny, zwykle obok prostokątnego narzędzia markizy).
* ograniczyć do okrążenia (ważne): Przytrzymaj klawisz „Shift” podczas przeciągania za pomocą eliptycznego narzędzia namiotu. Zmusi to wybór do idealnego okręgu. Ustaw i rozmiar okręgu, w którym chcesz być bańka. Cel rozmiar, który obejmuje obszar twarzy, którą chcesz w bańce.
* wypełnij kolor: Wybierz lekki, neutralny kolor (np. Jasno -szary lub bardzo jasnoniebieski/szary) dla koloru pierwszego planu. Naciśnij `Alt + Backspace` (opcja + Usuń na Mac), aby wypełnić wybrany obszar tym kolorem.
* DESELECT: Naciśnij `Ctrl + D` (Command + D na Mac), aby odnieść.
3. Dodaj głębokość do bańki (podświetlenia i cienie):
* Styl warstwy (ważny dla starszego Photoshopa): Tutaj dodamy wygląd 3D. Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „kształtu bąbelkowego” w panelu warstw i wybierz „Opcje mieszania ...”.
* stub i emblus:
* Sprawdź pola „fazja i wytłoczenie”.
* styl: Wybierz „Wewnętrzną stawa”
* Technika: „Gładkie” to dobry punkt wyjścia.
* głębokość: Dostosuj suwak „głębokości”, aby kontrolować, jak silny jest efekt 3D.
* kierunek: „Up” zwykle działa dobrze.
* Rozmiar: Dostosuj „rozmiar”, aby kontrolować szerokość krawędzi podświetlenia/cienia.
* zmiękcza: Użyj tego, aby zmiękczyć krawędzie fazu.
* Shading: Eksperymentuj z ustawieniami „kąt” i „wysokości”, aby kontrolować, skąd pochodzi światło. „Contour Gloss” odgrywa również dużą rolę; Wypróbuj różne kontury (np. Ring, Gaussian), aby zobaczyć, co wygląda najlepiej.
* Tryb podkreślenia: Ustaw na „Screen” i użyj bardzo jasnego koloru (biały lub bezwładny). Dostosuj „krycie”.
* Tryb cienia: Ustaw na „pomnóż” i użyj średniego szarości. Dostosuj „krycie”.
* Inner Shadow (opcjonalnie, ale często pomocny):
* Sprawdź pole „Inner Shadow”.
* Tryb mieszania: "Zwielokrotniać"
* kolor: Wybierz ciemnoszary.
* krycie: Dostosuj się do smaku.
* kąt: Utrzymuj to spójność z kątam stawu i wytłaczania.
* odległość: Mała odległość jest zwykle najlepsza.
* dławik: Niewielka ilość dławika może pomóc zdefiniować cień.
* Rozmiar: Mały rozmiar jest zwykle najlepszy.
4. zniekształcają portret (efekt refrakcji):
* duplikat warstwy portretowej: Wybierz oryginalną warstwę portretową i zduplikuj ją (warstwa> duplikat warstwy). Nazwij to „Zniekształcenie portretowe”.
* Porusz się nad warstwą bąbelkową: Upewnij się, że warstwa „zniekształcenia portretowego” jest bezpośrednio * powyżej * warstwa „kształtu pęcherzyka” w panelu warstw.
* Utwórz maskę przycinania: Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „Odkształcenie portretowe” i wybierz „Utwórz maskę przycinania”. Zmusza to warstwę „zniekształcenia portretowego” do widocznego tylko w kształcie warstwy „kształtu bąbelkowego”. To jest absolutnie krytyczne.
* zniekształcenie: Istnieje kilka sposobów na zniekształcenie portretu, ale oto kilka dobrych opcji, dostępnych w CS3:
* Filtr sferize (filtr> zniekształcenie> sferyze): To jest najłatwiejsze. Dostosuj suwak „kwoty”. Niewielka ilość (np. 20-40%) może dodać subtelną krzywą. Może być konieczne uruchomienie tego wiele razy, aby uzyskać silniejszy efekt.
* Filtr szczyptowy (filtr> zniekształcenie> szczypta): Podobne do sferyze, ale koncentruje się na przyciąganiu obrazu do wewnątrz. Używaj oszczędnie, ponieważ może zbyt mocno zniekształcać obraz.
* Filtr ścinania (filtr> zniekształcenie> ścinanie): To pozwala stworzyć niestandardową krzywą zniekształceń. Eksperymentuj z krzywą, aby stworzyć efekt wypaczania bąbelkowego. Jest to bardziej zaawansowane, ale może zapewnić większą kontrolę.
* likopify (filtr> Lquify): Narzędzia do lewej i push w obrębie likopnicia można również użyć do subtelnego zniekształcenia obrazu wokół krawędzi bańki. To wymaga więcej finezji.
* eksperyment i cofnij: Kluczem tutaj jest eksperymentowanie i użycie `Ctrl + Z` (Command + Z) często do cofnięcia, jeśli nie podoba ci się wynik. Nie przesadzaj z zniekształceniami; Subtelny efekt jest zwykle bardziej realistyczny.
5. Mieszanie i udoskonalenie:
* Dostosuj zmętnienia warstw: Eksperymentuj z krycie warstwy „kształtu bąbelkowego”. Lekkie obniżenie krycia może sprawić, że bańka będzie bardziej przezroczysta.
* Dodaj odbicie (opcjonalnie):
* Utwórz nową warstwę nad warstwą „kształtu bąbelkowego”.
* Za pomocą narzędzia pędzla z miękkim, okrągłym pędzlem i bardzo jasnym kolorem (biały lub jasnoniebieski), pomaluj małą, rozproszoną podświetlanie na powierzchni bąbelkowej, gdzie wyobrażasz sobie, że źródło światła będzie odbijane.
* Obniż krycie tej warstwy odbicia, aby była subtelna.
* wyostrz (opcjonalnie): Jeśli zniekształcony obraz wygląda zbyt rozmyte, możesz spróbować zastosować niewielką ilość maski Unsharp (Filtr> Harpen> Unsharp Mask) do warstwy „Zniekształcenie portretowe”. Użyj go * bardzo * oszczędnie. Zbyt duże wyostrzenie będzie wyglądać nienaturalnie.
6. Rozważania w tle:
* Jeśli tło za bańką wygląda dziwnie, możesz subtelnie go rozmyć. Zduplikuj warstwę tła, umieść ją nad oryginałem i nałóż lekki rozmycie Gaussa (filtr> rozmycie> gaussowskie rozmycie). Następnie użyj maski warstwowej, aby nakładać rozmycie poza obszarem pęcherzyków.
Ważne rozważania i wskazówki dotyczące CS3:
* Nieniszcząca edycja: Zawsze pracuj nad zduplikowanymi warstwami, gdy tylko jest to możliwe. Pozwala to wrócić i wprowadzać zmiany bez wpływu na oryginalny obraz. Użyj masek warstwowych, aby ukryć części warstw zamiast wymazania.
* Style warstw są kluczowe: W CS3 w dużej mierze polegasz na stylach warstwy, aby stworzyć efekt 3D bańki. Opanuj ustawienia fazu i wytłaczania.
* Rozdzielczość: Zacznij od obrazu o wysokiej rozdzielczości. Im większy obraz, tym lepszy wynik końcowy będzie wyglądał, szczególnie po zniekształceniu.
* subtelność: Przekonujący efekt bąbelkowy jest zwykle subtelny. Nie przesadzaj z zniekształceniami, atrakcjami lub cieniami.
* Eksperymenty: Nie ma żadnego „właściwego” sposobu na zrobienie tego. Eksperymentuj z różnymi ustawieniami i technikami, dopóki nie osiągniesz pożądanego wyglądu.
* Tryby mieszania: Eksperymentuj z trybami mieszania na warstwie „kształtu pęcherzyka”. „Nakładka” lub „miękkie światło” może czasem tworzyć interesujące efekty.
* Maski do przycinania: Upewnij się, że rozumiesz, jak działają maski przycinające. Są fundamentalne dla tej techniki.
Rozwiązywanie problemów:
* Bubble nie rozgląda się: Upewnij się, że używasz klawisza Shift z eliptycznym narzędziem namiotu, aby stworzyć idealne koło.
* zniekształcenie wygląda źle: Wypróbuj różne filtry zniekształceń i ostrożnie dostosuj swoje ustawienia. Czasami kombinacja filtrów działa najlepiej.
* Bubble wygląda płasko: Dostosuj ustawienia stawu i wytłaczania. Zwróć uwagę na kąt, głębokość, rozmiar i kontur połysku. Upewnij się również, że kolory podświetlenia i cienia są odpowiednie.
* wyglądają na jaggowane: Jeśli krawędzie bańki wyglądają na postrzępionym po zniekształceniu, spróbuj zwiększyć rozdzielczość obrazu lub zastosować bardzo niewielką rozmycie na warstwę „kształtu bąbelkowego”.
* Maska przycinania nie działa: Sprawdź dwukrotnie, że warstwa „zniekształcenia portretowego” jest bezpośrednio * powyżej * warstwa „kształtu bąbelkowego” i że maska przycinania jest prawidłowo stosowana.
Powinno to dać solidne podstawy do stworzenia efektu portretu bąbelkowego w Photoshop CS3. Powodzenia i baw się dobrze eksperymentować! Pamiętaj, że wymaga praktyki, aby poprawić efekt.