REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> Edycja wideo >> Adobe Photoshop

Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

W porządku, rozbijmy, jak stworzyć efekt „Portret bąbelkowy” w Photoshop CS3. Pamiętaj, że CS3 jest dość starą wersją, więc niektóre rzeczy mogą być nieco bardziej kłopotliwe niż w nowszych wersjach. Skoncentrujemy się na metodach dostępnych w CS3.

Podstawowa idea:

Celem jest, aby wyglądało to, jakby czyjąś głowa (lub część głowy/twarzy) jest uwięziona w czystej, refrakcyjnej bańce. Zwykle obejmuje to:

1. Obraz źródłowy: Wyraźne zdjęcie portretowe.

2. Kształt bąbelkowy: Tworzenie kuli lub kształtu podobnego do bąbelków.

3. Odkształcenie/załamanie: Wypaczenie podstawowego obrazu portretowego w celu symulacji zniekształceń spowodowanych krzywizną bańki.

4. Podprawy/cienie: Dodawanie atrakcji i cieni do samej bańki, aby nadać jej realistyczny, trójwymiarowy wygląd.

5. Mieszanie/rafinacja: Mieszanie bańki z wizerunkiem bazowym i udoskonalenie ogólnego wyglądu.

szczegółowe kroki:

1. Otwórz swój portret:

* Otwórz obraz portretowy, którego chcesz użyć w Photoshop CS3 (plik> Otwórz).

2. Utwórz kształt bąbelka:

* nowa warstwa: Utwórz nową, przezroczystą warstwę (warstwa> nowa> warstwa). Nazwij to „kształt bąbelkowy” lub coś podobnego.

* narzędzie eliptyczne: Wybierz narzędzie eliptyczne marki (wygląda jak owalny, zwykle obok prostokątnego narzędzia markizy).

* ograniczyć do okrążenia (ważne): Przytrzymaj klawisz „Shift” podczas przeciągania za pomocą eliptycznego narzędzia namiotu. Zmusi to wybór do idealnego okręgu. Ustaw i rozmiar okręgu, w którym chcesz być bańka. Cel rozmiar, który obejmuje obszar twarzy, którą chcesz w bańce.

* wypełnij kolor: Wybierz lekki, neutralny kolor (np. Jasno -szary lub bardzo jasnoniebieski/szary) dla koloru pierwszego planu. Naciśnij `Alt + Backspace` (opcja + Usuń na Mac), aby wypełnić wybrany obszar tym kolorem.

* DESELECT: Naciśnij `Ctrl + D` (Command + D na Mac), aby odnieść.

3. Dodaj głębokość do bańki (podświetlenia i cienie):

* Styl warstwy (ważny dla starszego Photoshopa): Tutaj dodamy wygląd 3D. Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „kształtu bąbelkowego” w panelu warstw i wybierz „Opcje mieszania ...”.

* stub i emblus:

* Sprawdź pola „fazja i wytłoczenie”.

* styl: Wybierz „Wewnętrzną stawa”

* Technika: „Gładkie” to dobry punkt wyjścia.

* głębokość: Dostosuj suwak „głębokości”, aby kontrolować, jak silny jest efekt 3D.

* kierunek: „Up” zwykle działa dobrze.

* Rozmiar: Dostosuj „rozmiar”, aby kontrolować szerokość krawędzi podświetlenia/cienia.

* zmiękcza: Użyj tego, aby zmiękczyć krawędzie fazu.

* Shading: Eksperymentuj z ustawieniami „kąt” i „wysokości”, aby kontrolować, skąd pochodzi światło. „Contour Gloss” odgrywa również dużą rolę; Wypróbuj różne kontury (np. Ring, Gaussian), aby zobaczyć, co wygląda najlepiej.

* Tryb podkreślenia: Ustaw na „Screen” i użyj bardzo jasnego koloru (biały lub bezwładny). Dostosuj „krycie”.

* Tryb cienia: Ustaw na „pomnóż” i użyj średniego szarości. Dostosuj „krycie”.

* Inner Shadow (opcjonalnie, ale często pomocny):

* Sprawdź pole „Inner Shadow”.

* Tryb mieszania: "Zwielokrotniać"

* kolor: Wybierz ciemnoszary.

* krycie: Dostosuj się do smaku.

* kąt: Utrzymuj to spójność z kątam stawu i wytłaczania.

* odległość: Mała odległość jest zwykle najlepsza.

* dławik: Niewielka ilość dławika może pomóc zdefiniować cień.

* Rozmiar: Mały rozmiar jest zwykle najlepszy.

4. zniekształcają portret (efekt refrakcji):

* duplikat warstwy portretowej: Wybierz oryginalną warstwę portretową i zduplikuj ją (warstwa> duplikat warstwy). Nazwij to „Zniekształcenie portretowe”.

* Porusz się nad warstwą bąbelkową: Upewnij się, że warstwa „zniekształcenia portretowego” jest bezpośrednio * powyżej * warstwa „kształtu pęcherzyka” w panelu warstw.

* Utwórz maskę przycinania: Kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „Odkształcenie portretowe” i wybierz „Utwórz maskę przycinania”. Zmusza to warstwę „zniekształcenia portretowego” do widocznego tylko w kształcie warstwy „kształtu bąbelkowego”. To jest absolutnie krytyczne.

* zniekształcenie: Istnieje kilka sposobów na zniekształcenie portretu, ale oto kilka dobrych opcji, dostępnych w CS3:

* Filtr sferize (filtr> zniekształcenie> sferyze): To jest najłatwiejsze. Dostosuj suwak „kwoty”. Niewielka ilość (np. 20-40%) może dodać subtelną krzywą. Może być konieczne uruchomienie tego wiele razy, aby uzyskać silniejszy efekt.

* Filtr szczyptowy (filtr> zniekształcenie> szczypta): Podobne do sferyze, ale koncentruje się na przyciąganiu obrazu do wewnątrz. Używaj oszczędnie, ponieważ może zbyt mocno zniekształcać obraz.

* Filtr ścinania (filtr> zniekształcenie> ścinanie): To pozwala stworzyć niestandardową krzywą zniekształceń. Eksperymentuj z krzywą, aby stworzyć efekt wypaczania bąbelkowego. Jest to bardziej zaawansowane, ale może zapewnić większą kontrolę.

* likopify (filtr> Lquify): Narzędzia do lewej i push w obrębie likopnicia można również użyć do subtelnego zniekształcenia obrazu wokół krawędzi bańki. To wymaga więcej finezji.

* eksperyment i cofnij: Kluczem tutaj jest eksperymentowanie i użycie `Ctrl + Z` (Command + Z) często do cofnięcia, jeśli nie podoba ci się wynik. Nie przesadzaj z zniekształceniami; Subtelny efekt jest zwykle bardziej realistyczny.

5. Mieszanie i udoskonalenie:

* Dostosuj zmętnienia warstw: Eksperymentuj z krycie warstwy „kształtu bąbelkowego”. Lekkie obniżenie krycia może sprawić, że bańka będzie bardziej przezroczysta.

* Dodaj odbicie (opcjonalnie):

* Utwórz nową warstwę nad warstwą „kształtu bąbelkowego”.

* Za pomocą narzędzia pędzla z miękkim, okrągłym pędzlem i bardzo jasnym kolorem (biały lub jasnoniebieski), pomaluj małą, rozproszoną podświetlanie na powierzchni bąbelkowej, gdzie wyobrażasz sobie, że źródło światła będzie odbijane.

* Obniż krycie tej warstwy odbicia, aby była subtelna.

* wyostrz (opcjonalnie): Jeśli zniekształcony obraz wygląda zbyt rozmyte, możesz spróbować zastosować niewielką ilość maski Unsharp (Filtr> Harpen> Unsharp Mask) do warstwy „Zniekształcenie portretowe”. Użyj go * bardzo * oszczędnie. Zbyt duże wyostrzenie będzie wyglądać nienaturalnie.

6. Rozważania w tle:

* Jeśli tło za bańką wygląda dziwnie, możesz subtelnie go rozmyć. Zduplikuj warstwę tła, umieść ją nad oryginałem i nałóż lekki rozmycie Gaussa (filtr> rozmycie> gaussowskie rozmycie). Następnie użyj maski warstwowej, aby nakładać rozmycie poza obszarem pęcherzyków.

Ważne rozważania i wskazówki dotyczące CS3:

* Nieniszcząca edycja: Zawsze pracuj nad zduplikowanymi warstwami, gdy tylko jest to możliwe. Pozwala to wrócić i wprowadzać zmiany bez wpływu na oryginalny obraz. Użyj masek warstwowych, aby ukryć części warstw zamiast wymazania.

* Style warstw są kluczowe: W CS3 w dużej mierze polegasz na stylach warstwy, aby stworzyć efekt 3D bańki. Opanuj ustawienia fazu i wytłaczania.

* Rozdzielczość: Zacznij od obrazu o wysokiej rozdzielczości. Im większy obraz, tym lepszy wynik końcowy będzie wyglądał, szczególnie po zniekształceniu.

* subtelność: Przekonujący efekt bąbelkowy jest zwykle subtelny. Nie przesadzaj z zniekształceniami, atrakcjami lub cieniami.

* Eksperymenty: Nie ma żadnego „właściwego” sposobu na zrobienie tego. Eksperymentuj z różnymi ustawieniami i technikami, dopóki nie osiągniesz pożądanego wyglądu.

* Tryby mieszania: Eksperymentuj z trybami mieszania na warstwie „kształtu pęcherzyka”. „Nakładka” lub „miękkie światło” może czasem tworzyć interesujące efekty.

* Maski do przycinania: Upewnij się, że rozumiesz, jak działają maski przycinające. Są fundamentalne dla tej techniki.

Rozwiązywanie problemów:

* Bubble nie rozgląda się: Upewnij się, że używasz klawisza Shift z eliptycznym narzędziem namiotu, aby stworzyć idealne koło.

* zniekształcenie wygląda źle: Wypróbuj różne filtry zniekształceń i ostrożnie dostosuj swoje ustawienia. Czasami kombinacja filtrów działa najlepiej.

* Bubble wygląda płasko: Dostosuj ustawienia stawu i wytłaczania. Zwróć uwagę na kąt, głębokość, rozmiar i kontur połysku. Upewnij się również, że kolory podświetlenia i cienia są odpowiednie.

* wyglądają na jaggowane: Jeśli krawędzie bańki wyglądają na postrzępionym po zniekształceniu, spróbuj zwiększyć rozdzielczość obrazu lub zastosować bardzo niewielką rozmycie na warstwę „kształtu bąbelkowego”.

* Maska przycinania nie działa: Sprawdź dwukrotnie, że warstwa „zniekształcenia portretowego” jest bezpośrednio * powyżej * warstwa „kształtu bąbelkowego” i że maska ​​przycinania jest prawidłowo stosowana.

Powinno to dać solidne podstawy do stworzenia efektu portretu bąbelkowego w Photoshop CS3. Powodzenia i baw się dobrze eksperymentować! Pamiętaj, że wymaga praktyki, aby poprawić efekt.

  1. Symulacja fotografii w podczerwieni w fałszywych kolorach w Photoshopie

  2. 4 kroki do artyzmu w Photoshopie za pomocą technik grunge Fine Art

  3. Tworzenie nakładki linii skanowania TV [Photoshop Creative]

  4. Jak zrobić unikalne podwójne ekspozycje bez użycia Photoshopa?

  5. Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

Adobe Photoshop
  1. Jak zmienić kolor białego obiektu w Photoshopie

  2. Oprogramowanie Macphun Aurora HDR Pro — pierwsze wrażenia

  3. Czarno-białe w plenerze:nauka widzenia w trybie monochromatycznym

  4. Jak dodać nakładkę tekstury do obrazów, aby uzyskać oszałamiający efekt?

  5. 10 najlepszych twórców filmów animowanych na komputery PC i online z łatwością [Łatwy w użyciu]

  6. Podstawowy samouczek Photoshopa, jak dodać kreatywne nakładki swoich portretów

  7. Jak stworzyć miniaturowy efekt Tilt-Shift w Photoshopie