REC

Wskazówki dotyczące nagrywania, produkcji, edycji wideo i konserwacji sprzętu.

 WTVID >> Wideo >  >> Edycja wideo >> Adobe Photoshop

Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

Okej, rozbijmy, jak stworzyć portret bąbelkowy w Photoshop CS3. Chociaż CS3 jest starszą wersją, podstawowe techniki są nadal ważne. Podam szczegółowe kroki, wyjaśnię „dlaczego” za każdym krokiem i zaoferuję porady dotyczące rozwiązywania problemów.

Ogólna koncepcja

Ogólny pomysł to:

1. Przygotuj swój obraz: Zacznij od dobrej jakości obrazu portretowego.

2. Utwórz bąbelki: Generuj kształty bąbelków. Można to zrobić za pomocą szczotek, filtrów lub gotowych elementów bąbelkowych.

3. Blend Bubbles: Użyj trybów mieszania i masek warstw, aby bezproblemowo zintegrować bąbelki z portretem.

4. Dodaj wyświetlenia i cienie: Zwiększ realizm, dodając subtelne podświetlenia i cienie do bąbelków i tematu.

5. Udoskonal: Dokonaj wszelkich niezbędnych regulacji koloru, kontrastu i ogólnego składu.

Przewodnik krok po kroku

i. Przygotowanie

1. Otwórz obraz portretowy:

* Uruchom Photoshop CS3.

* Przejdź do `plik> Open` i wybierz obraz portretowy. Idealnie użyj obrazu z dobrym oświetleniem i wyraźnym tłem (lub przynajmniej tła, z którym można łatwo pracować).

2. zduplikuj warstwę tła:

* W panelu warstw (zwykle w prawo) kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę „tła”.

* Wybierz „duplikat warstwy”. Nazwij to coś w stylu „Portret”. To tworzy kopię roboczą, pozostawiając oryginalny obraz nietknięty.

3. (opcjonalnie) Usuń tło:

* Jeśli twoje tło rozprasza lub nie odpowiada efektu bąbelkowego, możesz je usunąć. Istnieje kilka sposobów, aby to zrobić w CS3:

* Magic Wand Tool (W): Szybkie, ale często nie precyzyjne. Ustaw tolerancję (na pasku opcji u góry) wystarczająco niski, aby wybrać tylko tło, ale wystarczająco wysokie, aby uniknąć wybierania części tematu. Następnie naciśnij `delete '. Może być konieczne powtórzenie tego kilka razy i wyczyszczenia krawędzi.

* narzędzie pióra (p): Bardziej dokładne, ale zajmuje więcej czasu. Utwórz ścieżkę wokół tematu. Kliknij prawym przyciskiem myszy ścieżkę i wybierz „Wybór”. Odwróć wybór (`select> inverse`) i naciśnij` delete '.

* Filtr wyodrębnia (filtr> Ekstrakt): Jest to narzędzie specyficzne dla CS3 zaprojektowane do usuwania złożonych tła, takich jak włosy. Może być przydatny, ale wymaga starannego korzystania z rozświetlacz i narzędzi wypełnienia w filtrze.

* Jeśli usuniesz tło, utwórz nową warstwę poniżej warstwy „portret” (warstwa> nowa> warstwa) i wypełnij ją stałym kolorem (np. Ciemnoszare lub niebieski), aby na razie zapewnić proste tło. Możesz to zmienić później.

ii. Tworzenie bąbelków

To najbardziej kreatywna i zmienna część. Oto kilka metod:

* Metoda A:Za pomocą szczotek bąbelkowych

1. Znajdź szczotki bąbelkowe: Wyszukaj online „pędzle z bąbelkami Photoshop” lub „Photoshop Soap Bubble Smures”. Deviantart, Brusheezy i inne strony szczotkowe to dobre zasoby. Pobierz zestaw pędzla (zwykle plik .ABR). Upewnij się, że szczotki są kompatybilne z CS3 (większość jest).

2. Załaduj szczotki:

* W Photoshopie wybierz narzędzie pędzla (B).

* Kliknij strzałkę obok podglądu szczotki na pasku opcji (u góry). To otwiera próbę ustawionego pędzla.

* Kliknij małą strzałkę w prawym górnym rogu zbieracza pędzla.

* Wybierz „Załaduj pędzle ...” i wybierz pobierany plik .ABR.

3. Utwórz nową warstwę: `Warstwa> nowa> warstwa`. Nazwij to „Bubbles”. Upewnij się, że ta warstwa jest * powyżej * warstwa „portretowa”.

4. Pomaluj bąbelki:

* Wybierz szczotkę bąbelkową z załadowanego zestawu.

* Wybierz kolor swoich bąbelków. Białe lub światło desaturowane kolory (np. Jasnoniebieski, jasnoszary) działają dobrze.

* Dostosuj rozmiar pędzla na pasku opcji (lub za pomocą klawiszy `[` `i`]).

* Kliknij warstwę „bąbelków”, aby pomalować bąbelki. Zmieniaj rozmiar i umieszczenie bąbelków, aby uzyskać bardziej naturalny wygląd. Na początku nie przesadzaj; Zawsze możesz dodać więcej.

* Metoda B:Za pomocą wypełnienia gradientu i filtrów

1. Utwórz nową warstwę: `Warstwa> nowa> warstwa`. Nazwij to „baza bąbelkowa”. Upewnij się, że ta warstwa jest * powyżej * warstwa „portretowa”.

2. Wypełnij gradientem czarnego do białego:

* Wybierz narzędzie gradientu (G).

* Na pasku opcji wybierz typ „gradient liniowy” i ustawienie gradientu „czarne do białego”.

* Przeciągnij narzędzie gradientu na warstwie „bąbelkowej”, aby utworzyć gradient. Kąt gradientu wpłynie później na pojawienie się bąbelków.

3. Zastosuj filtr szumów:

* `Filtr> Hałas> Dodaj szalone`.

* Ustaw kwotę na umiarkowany poziom (np. 30-50%).

* Wybierz dystrybucję „Gaussa”.

* Sprawdź pole „monochromatyczne”.

4. Zastosuj filtr rozmycia ruchu:

* `Filter> Blur> Motion Blur`.

* Eksperymentuj z ustawieniami kąta i odległości. Mała odległość (np. 5-10 pikseli) może pomóc w stworzeniu zaokrąglonego efektu. Dostosuj kąt, aby dopasować kierunek, w którym chcesz płynąć bąbelki.

5. Zastosuj filtr współrzędnych polarnych:

* `Filtr> Zniekształcenie> Współrzędne polarne`.

* Wybierz „prostokątny do polarny”. To przekształca linie proste w okrągły kształt.

6. Dostosuj poziomy (CTRL/CMD + L): Dostosuj czarno-białe punkty, aby kontrolować kontrast i gęstość kształtów pęcherzyków. Nieco przesuń czarny suwak w prawo, a biały suwak lekko po lewej, aby zwiększyć kontrast.

* Metoda C:Za pomocą gotowych elementów bąbelkowych

1. Znajdź obrazy bąbelkowe: Wyszukaj online „Bubble PNG” lub „Mydel Bubble Transparent Trole”. Są to obrazy poszczególnych bąbelków lub grup bąbelków, które mają przezroczyste tło, co ułatwia ich umieszczenie na obrazie.

2. Otwórz obrazy bąbelkowe: Otwórz pobrane obrazy bąbelkowe w Photoshopie (plik> Otwórz).

3. Kopiuj i wklej: Wybierz bańki, których chcesz użyć, skopiuj je (`edytuj> copy`) i wklej je w głównym dokumencie portretowym (` edytuj> wklej `). Każda bańka lub grupa bąbelków powinna znajdować się na własnej warstwie.

4. Transform i pozycja: Użyj narzędzia MOVE (V) i narzędzia Free Transform (`Edytuj> Free Transform` lub Ctrl/CMD + T), aby zmienić rozmiar, obrócić i ustaw bąbelki tam, gdzie chcesz.

iii. Mieszanie i udoskonalenie bąbelków

1. Tryby mieszania:

* Wybierz warstwę „bąbelków” (lub warstwy z poszczególnymi bąbelkami).

* W panelu warstw użyj menu rozwijanego w trybie mieszania (zwykle ustawionym na „normalny”). Eksperymentuj z różnymi trybami mieszania, aby zobaczyć, co działa najlepiej. Wspólne wybory dla bąbelków to:

* Ekran: Rozjaśnia obraz i sprawia, że ​​ciemne obszary bąbelków są przezroczyste.

* Lighten: Podobne do ekranu, ale mniej intensywne.

* nakładka: Łączy kolory bąbelków z kolorami podstawowego obrazu.

* miękkie światło: Bardziej subtelna wersja nakładki.

* Dostosuj krycie warstwy „pęcherzyków”, aby dopracować intensywność efektu.

2. Maski warstwowe:

* Maski warstwowe są kluczowe dla płynnej integracji bąbelków.

* Wybierz warstwę „Bubbles”.

* Kliknij przycisk „Dodaj maskę warstwy” na dole panelu warstw (wygląda jak prostokąt z okrągiem w środku). To dodaje biały prostokąt obok miniatury warstwy.

* Za pomocą maski:

* Upewnij się, że maska ​​warstwy * jest wybrana (kliknij biały prostokąt w panelu warstw).

* Użyj narzędzia pędzla (B) z * miękkim krawędzią * szczotką.

* maluj czarną: Malowanie czernią na masce * ukrywa * odpowiednie części warstwy „bąbelków”. Użyj tego, aby usunąć pęcherzyki, które zbyt mocno pokrywają się z twarzą podmiotu lub, aby stworzyć poczucie głębokości, mając jakieś pęcherzyki za tematem.

* farba z białą: Malowanie białym na masce * ujawnia * odpowiednie części warstwy „bąbelków”.

* maluj z szarościami: Malowanie szarościami tworzy częściową przejrzystość.

* Wskazówka:użyj bardzo miękkiej pędzla (twardość 0%) i niewielkiej krycia (np. 10-20%), aby uzyskać subtelne regulacje maski. Pozwala to stopniowo budować efekt.

3. Podprawy i cienie:

* Tutaj dodajesz realizm. Pęcherzyki są półprzezroczyste i refleksyjne.

* Warstwa podświetlona:

* Utwórz nową warstwę nad warstwą „bąbelków”. Nazwij to „Podprawy bąbelkowe”.

* Zmień tryb mieszania tej warstwy na „ekran” lub „nakładkę”.

* Wybierz małą, miękką pędzel z jasnym kolorem (np. Bardzo jasnoniebieski lub biały).

* Pomaluj małe wyświetlenia na krawędziach bąbelków, w których światło naturalnie odbijało się. Rozważ kierunek źródła światła w swoim portrecie.

* Warstwa cienia:

* Utwórz nową warstwę powyżej warstwy „bąbelków”. Nazwij to „Bubble Shadows”.

* Zmień tryb mieszania tej warstwy na „pomnóż”.

* Wybierz małą, miękką szczotkę o ciemnym kolorze (np. Ciemnoszary lub ciemnoniebieski).

* Pomaluj małe cienie po przeciwnej stronie pasemek, w których pęcherzyki byłyby zacienione.

4. Regulacja kolorów:

* Możesz dostosować ogólny kolor bąbelków, aby lepiej pasować do portretu.

* Hue/Neatation:

* `Warstwa> Nowa warstwa regulacji> Odcień/nasycenie`.

* Przypnij warstwę regulacji do warstwy „bąbelków”. Oznacza to, że regulacja wpłynie tylko na pęcherzyki, a nie na cały obraz. Aby go przypiąć, kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę regulacyjną w panelu warstw i wybierz „Utwórz maskę przycinania”. (CS3 może wymagać naciśnięcia Alt/Option i kliknięcia między warstwą regulacji a warstwą pod nią)

* Dostosuj suwaki odcienia, nasycenia i lekkości, aby dostosować kolor pęcherzyków.

* Bilans kolorów:

* `Warstwa> Nowa warstwa regulacji> Bilans kolorów.

* Przypnij warstwę regulacji do warstwy „bąbelków”.

* Dostosuj suwaki w cieniach, środkowych podteorach i wyróżnia sekcje, aby dopracować równowagę kolorów.

iv. Ostateczne akcenty

1. Wyostrzenie: W razie potrzeby zastosuj subtelny filtr wyostrzenia do portretu i/lub bąbelków. `Filter> Wyostrz> Maska Unsharp`. Użyj niskich ustawień (np. Kwota 50-100%, promień 1-2 pikseli, próg 0-4). Uważaj, aby nie nadmiernie wybierać, ponieważ może wprowadzać artefakty.

2. Ogólna korekta kolorów: Możesz dodać końcową warstwę korekcji kolorów (np. Krzywe, poziomy, równowaga kolorów) do całego obrazu, aby zjednoczyć wygląd. Nie przycinaj tej warstwy regulacji; powinno to wpływać na wszystkie warstwy.

3. Crop and Rate: Przygotuj obraz w razie potrzeby i zmienił go na jego zamierzone użycie (np. Wyświetlacz internetowy, drukowanie).

Rozwiązywanie problemów

* bąbelki wyglądają fałszywie: Tryby mieszania, maski warstwy i subtelne podświetlenia/cienie są kluczem do tego, aby bąbelki wyglądały realistycznie. Nie bój się eksperymentować!

* twarde krawędzie: Zawsze używaj pędzli miękkich podczas pracy z maskami i podświetleniami/cieniami.

* przytłaczające bąbelki: Nie zakryj całej twarzy podmiotu bąbelkami. Pozostaw kluczowe cechy (oczy, usta) stosunkowo wyraźne. Użyj masek warstw, aby selektywnie usunąć bąbelki.

* Za dużo ostrzenia: Wyostrzenie może podkreślać hałas i artefakty. Używaj go oszczędnie.

* kolejność warstwy: Upewnij się, że warstwy są we właściwej kolejności. Warstwa „bąbelków” powinna zwykle znajdować się powyżej warstwy „portretowej”, a warstwy „podświetlenia” i „cienie” powinny znajdować się powyżej warstwy „bąbelków”.

* Nieniszcząca edycja: Użyj warstw regulacji i masek warstw w jak największym stopniu. Pozwala to wprowadzać zmiany bez trwałej zmiany oryginalnych danych obrazu.

Przykładowy przepływ pracy (łączenie metod)

1. Przygotuj portret: Zduplikuj tło, usuń tło (opcjonalnie).

2. Utwórz bazę bąbelkową: Utwórz warstwę „bąbelkowej” i wypełnij ją gradientem, dodaj hałas, rozmycie ruchu i współrzędne polarne.

3. Dodaj szczotki bąbelkowe: Utwórz warstwę „pęcherzyków” i pomaluj dodatkowe bąbelki za pomocą szczotek bąbelkowych.

4. Blend Bubbles: Eksperymentuj z trybami mieszania (ekran, rozjaśnienie, nakładka) na warstwach „bąbelek” i „bąbelków”. Dostosuj krycie.

5. Użyj masek warstwy: Zastosuj maski warstwy zarówno do warstw „bąbelkowych”, jak i „bąbelków”, aby selektywnie ukrywać i odsłaniać bąbelki.

6. Dodaj wyświetlenia i cienie: Utwórz warstwy „bąbelków” i „bąbelkowe cienie” i lakiery i cienie na bąbelkach.

7. Korekta kolorów: Użyj warstw odcienia/nasycenia lub regulacji równowagi kolorów (przyciętych do bąbelków), aby dopracować kolory bąbelków.

8. końcowe dotyki: Wyostrz i dodaj ogólną korektę kolorów.

Pamiętaj, aby często zapisać swoją pracę jako plik .psd, aby zachować warstwy i umożliwić przyszłą edycję. Powodzenia! Daj mi znać, jeśli masz jakieś konkretne pytania lub utkniesz na określonym kroku.

  1. Podstawowy samouczek Photoshopa, jak dodać kreatywne nakładki swoich portretów

  2. Jak korzystać z trybów mieszania Photoshopa do portretowania sztuki

  3. Jak używać kolorowych żeli tworzą unikalne i kreatywne portrety

  4. Jak edytować każdą brzydką lokalizację wygląda jak artykuł redakcyjny

  5. Jak stworzyć idealne białe tło dla swoich obrazów

Adobe Photoshop
  1. Jak dokonać regulacji kolorów za pomocą krzywych tonowych w Lightroom

  2. Skierowanie wzroku widza za pomocą programu Lightroom, aby uzyskać mocniejszy obraz

  3. Oprogramowanie do edycji wideo:jak znaleźć najlepsze rozwiązanie

  4. Jak korzystać z kolekcji Lightroom Popraw swój przepływ pracy

  5. Jak zrobić portret bąbelkowy za pomocą Photoshop CS3

  6. Aktualizacja oprogramowania sprzętowego Fujifilm X-T1:nowe funkcje

  7. 5 wskazówek, jak założyć domowe studio dla dramatycznych portretów